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标题:
【有源码】武林外传简单自动挂机回血拾取脚本 (可用)
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作者:
灬澄澄丶
时间:
2012-4-4 23:42
标题:
【有源码】武林外传简单自动挂机回血拾取脚本 (可用)
空间 自动打怪
//定义默认空间
线程句柄
功能 打怪()
窗口句柄
x,y
生命值
找到怪物
怪物死亡
窗口句柄=窗口.找到窗口(编辑框.获得文本("编辑框0"))
窗口.设置位置(窗口句柄,0,0)
窗口.激活(窗口句柄)
辅助.等待(500)
循环(真)
//判断找到怪物,没找到后按TAB寻怪,找到后发送技能键1,2
找到怪物=图像.区域找色(301,51,494,88,#1C1CD0,0,x,y)
如果(!找到怪物)
键盘.按键(9,1)
辅助.等待(500)
否则
键盘.按键(49,1)
辅助.等待(500)
键盘.按键(50,1)
辅助.等待(500)
如果结束
怪物死亡=图像.区域找色(301,51,494,88,#1C1CD0,0,x,y)
如果(怪物死亡)
//怪物死亡后拾取
键盘.按键(114,1)
辅助.等待(1000)
如果结束
//生命值低于70%的时候,自动加血(战斗中)
生命值=图像.区域找色(102,65,223,67,#0000CF,0,x,y)
如果(!生命值)
键盘.按键(112,1)
辅助.等待(1000)
如果结束
循环结束
返回 真
功能结束
功能 开始_点击()
//这里添加你要执行的代码
线程句柄=线程.开启("自动打怪.打怪","")
返回 真
//函数返回语句
功能结束
功能 退出_点击()
//这里添加你要执行的代码
线程.关闭(线程句柄)
返回 真
//函数返回语句
功能结束
空间结束
//空间结束语句
复制代码
本人新手,今天看了一天的TC,做了这样一个自动挂机的脚本,当时纠结到判断怪物死亡,就结合着大神们的源码,一点一点的研究,终于有点小成果了,很高兴啊!特发出来,跟和我水平差不多的朋友们分享,这个是前台的,等过两天弄个后台,然后在增加别的吧! 一起加油!
脚本100%可以用,4月4日刚刚测试过!呵呵。。喜欢的朋友,可以拿去测试一下!
功能:
1、自动寻怪,放技能1,2键,直到打死怪为止。(朋友们,可以自己多添几个键)
2、人物掉血至75%的时候,F1自动回血。
3、怪物死亡后,拾取。
晚安了,朋友们!
作者:
Abin
时间:
2012-4-5 00:10
希望LZ多多努力出更多文章。
作者:
林木木
时间:
2012-4-5 05:46
分公司的公司的风格上的
作者:
734595355
时间:
2012-10-19 16:03
看看
作者:
tclhs
时间:
2012-11-6 21:57
来晚了,支持!!
作者:
413372169
时间:
2013-3-7 19:44
楼主好厉害 一天就能自己编写了 我学了一天 只是简单的会基础
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