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标题:
关于回血的问题
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作者:
我又来了
时间:
2012-5-11 14:00
标题:
关于回血的问题
先看图吧
[attach]3206[/attach]这里我已经用大漠建了血量的字库 问题来了 咳咳 怎么写 当血量低于500的时候回血
作者:
tyuyan
时间:
2012-5-11 14:03
你的血量是500的时候做字了没有?
如果找了的话 。 就用大漠的ocr
string Ocr(x1,y1,x2,y2,color_format,sim)
x1
整形数
:
区域的左上X坐标
y1
整形数
:区域的左上Y坐标
x2
整形数
:区域的右下X坐标
y2
整形数
:区域的右下Y坐标
color_format
字符串
:颜色格式串
sim
双精度浮点数
:相似度,取值范围0.1-1.0
返回值:
字符串:
返回识别到的字符串
作者:
ksap787523
时间:
2012-5-11 14:06
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1楼
我又来了
的帖子
做字库吧,用大漠 Ocr(x1,y1,x2,y2,"颜色") 识别了再比较,也可以做百分百的了
作者:
kitty2008du
时间:
2012-5-11 14:40
你这个用百分比加血应当更容易一些!具体方法参照
写给TC的小白们,教你如何学习,如何快速脱离菜鸟
http://bbs.tyuyan.com/thread-7083-1-1.html
中的(三)教你做第一个脚本百分比加血
如还有不能理解的地方请再联系
作者:
lt729541702
时间:
2012-5-11 14:59
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1楼
我又来了
的帖子
亲 给你说个办法 固定好窗口 或者绑定窗口 直接弄坐标 看那个五百的坐标在哪 我觉得比较简单
作者:
我又来了
时间:
2012-5-11 15:07
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5楼
lt729541702
的帖子
谢谢。。这个方法我用过 感觉 太死了。。没有发展前途
作者:
kitty2008du
时间:
2012-5-11 15:33
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1楼
我又来了
的帖子
朋友,如果觉得我的回答有帮肋!
哪么采纳吧!
作者:
我又来了
时间:
2012-5-11 16:55
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5楼
lt729541702
的帖子
500坐标那位置的 色值 会变怎么办
作者:
lt729541702
时间:
2012-5-11 17:03
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8楼
我又来了
的帖子
判断有没有血的颜色的啊 没有就少于500啊 色值会变是什么意思 难道红色会变成蓝色???
作者:
我又来了
时间:
2012-5-11 17:23
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9楼
lt729541702
的帖子
就是空血的时候 那个灰色的 色值是变动的。。。你的人物角色位置变动 那个灰色的色值会变
作者:
lt729541702
时间:
2012-5-11 17:35
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10楼
我又来了
的帖子
亲 你就定点 看那个点的颜色是不是红色的 不是红色的就是没血啦
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