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标题:
跑路问题
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作者:
lin663613431
时间:
2012-5-15 09:46
标题:
跑路问题
空间 自动打怪MY
整型 线程句柄
功能 逻辑型 打怪()
整型 x,y
逻辑型 是否找到
循环(真)
是否找到=图像.区域找色(0,145,500,600,#00FF00,0,x,y)
如果(!是否找到)
鼠标.移动(220,254)
辅助.等待(1000)
鼠标.左键单击(2)
辅助.等待(700)
否则
鼠标.移动(x,y)
辅助.等待(1000)
鼠标.左键单击(1)
键盘.按键(112,2)
如果结束
循环结束
返回 真
功能结束
功能 逻辑型 热键0_热键()
线程句柄=线程.开启("自动打怪MY.打怪","")
返回 真
功能结束
功能 逻辑型 热键1_热键()
线程.关闭(线程句柄)
返回 真
功能结束
空间结束
我这里是鼠标.移动(220,254)
用来固定鼠标移动来点击,可是我不想这样来跑路,我想设定坐标跑路,就是跑到一个预想的点后游跑回来,又跑到那个点去,就这样循环跑路来找怪!实现不了,菜鸟问题,哪位大师回答!
作者:
tyuyan
时间:
2012-5-15 09:50
你打怪的时候,鼠标移动过去,人物会不会移动过去啊!
作者:
落叶归根
时间:
2012-5-15 09:59
这个应该也是一个坐标计算问题。
作者:
xuhekkll
时间:
2012-5-15 10:03
提人思路,你看行不
获取当前位置x,y
获得编辑框的设定坐标x1,y1
循环判断是否到达,如果到达为真,就向x,y位置移动,循环判断是否到达,中间遇到怪,加判断等等。
鼠标有个相对移动,比较好用。
作者:
战斗之神
时间:
2012-5-15 10:40
来看看,学习下以后怎样做定点打怪。
作者:
q405047127
时间:
2012-5-15 11:25
截取游戏里的坐标再写个鼠标移动点击能否实现 ?
作者:
lin663613431
时间:
2012-5-15 12:03
回复
2楼
tyuyan
的帖子
会移动
作者:
lin663613431
时间:
2012-5-15 12:04
回复
4楼
xuhekkll
的帖子
还是不是很明白 望说的详细点
作者:
lin663613431
时间:
2012-5-15 12:04
问题没有决绝,不要下沉啊
作者:
无情的冷风
时间:
2012-5-15 14:03
来看下
作者:
花开花落
时间:
2012-5-15 14:24
帮你顶 不要沉下去了。
作者:
TC管理员
时间:
2012-5-15 14:33
如果别人的回复可以帮你解决问题或提供了思路,请记得采纳最佳回复。
作者:
战地之王
时间:
2012-5-15 16:04
帮你顶
作者:
lin663613431
时间:
2012-5-15 19:49
别沉下去,还没找到最佳答案
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