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标题:
发个多循环多判断的源码
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作者:
smallduck218
时间:
2012-5-28 20:33
标题:
发个多循环多判断的源码
发个多循环多判断的源码 这个是我自己思考做出来的脚本 (QQ演义三国打金脚本如有工作室需要可以定做 处了物品拍卖别的功能都可以实现)
这个脚本适用与一些游戏日常任务及副本的思路
循环(真)
dm.MoveTo(979,586)
辅助.等待(500)
dm.LeftClick()
辅助.等待(1000)
打金图=dm.FindPic(0,0,1028,630,"打金.bmp","102030",0.9,0,X,Y)
如果
(打金图==0)
辅助.等待(1000)
dm.MoveTo(X,Y)
辅助.等待(50)
dm.LeftDoubleClick()
辅助.等待(2000)
循环(真)
进去打金=dm.FindPic(350,450,480,540,"进入.bmp","102030",0.9,0,X,Y)
辅助.等待(50)
如果
(进去打金==0)
dm.MoveTo(X,Y)
辅助.等待(50)
dm.LeftDoubleClick()
辅助.等待(2000)
循环(真)
结束打金=dm.FindPic(0,0,1028,630,"关闭.bmp","102030",0.9,0,X,Y)
辅助.等待(500)
如果
(结束打金==0)
辅助.等待(500)
dm.MoveTo(X,Y)
辅助.等待(1000)
dm.LeftDoubleClick()
辅助.等待(50)
跳出
如果结束
循环结束
跳出
如果结束
循环结束
否则
没金图=dm.FindPic(0,0,1028,630,"没金图.bmp","102030",0.9,0,X,Y)
辅助.等待(50)
如果
(没金图==0)
辅助.等待(50)
dm.FindPic(0,0,1028,630,"关闭.bmp","102030",0.9,0,X,Y)
辅助.等待(500)
dm.MoveTo(X,Y)
辅助.等待(1000)
dm.LeftDoubleClick()
辅助.等待(50)
跳出
如果结束
如果结束
循环结束
作者:
菜鸟学脚本
时间:
2012-5-28 22:58
楼主 在显摆吗?这些代码我也会。。。。。
作者:
linzijian2
时间:
2012-5-28 23:39
额,楼主,姑且不谈你的思路是否合理,就说你的代码工整度也续调整。。。代码我不多说。。。还有待优化。。。
作者:
ksap787523
时间:
2012-5-29 08:37
你这代码 最好做点功能模块,会优化很多很多,只能说,这个代码是最初级的新手写的,要想些好,必须功能模块形式才行,那样代码可能会少掉一半,你去看看自然大叔的代码吧,那里面功能模块用的多,代码会简洁很多,也利于你自己维护
作者:
tyuyan
时间:
2012-5-29 09:19
不错。。 支持分享。
作者:
89457264
时间:
2012-5-29 09:46
我怎么到哪都能见到楼上啊
作者:
jq4561057
时间:
2012-6-3 14:07
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