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标题: 编写完成遇到个小问题,我在线等,马上采纳,粉墙 [打印本页]

作者: 67800461    时间: 2012-6-4 14:10
标题: 编写完成遇到个小问题,我在线等,马上采纳,粉墙
//=================================判断找出外国人==============================
功能 逻辑型 找到外国人()
//说明:支持多张图片(图片与图片中间使用 竖线隔开)和根据四角的颜色判断是否为透明图
循环(真)
整型   X坐标
整型   Y坐标
整型   是否找到
是否找到=图像.找图(114,150,928,665,"rc:asa.bmp",000000,0.9,0,X坐标,Y坐标)   

如果(是否找到==0)  //根据你找图的函数,  返回0表示找图成功,返回-1 失败
鼠标.移动(X坐标+20,Y坐标+25)
如果结束
循环结束
返回 真
功能结束
//=================================判断鼠标特征码、点击==============================
[attach]3668[/attach]
循环找图程序很正常,我的问题是:
打死敌人后  鼠标一直停留在 红色区域(他尸体上),要是蓝色各区域出现 敌人时  鼠标60% 还是停在红色区域,偶尔 循环杀到另外的
我想过划分小区域找图循环但那样很麻烦 估计会重复鼠标放在上面 只是几率低了点
我想 :(不要老点着他死后的坐标,不去考虑那个坐标。或者晚个几分再重新考虑那个坐标 )

我才接触 TC 个把天 也许问题提的太傻,请各位老师各位同学大家帮帮忙。我会一直在线等


作者: tyuyan    时间: 2012-6-4 14:29
写个判断怪物是是否死亡的代码啊。。
    记得的流程
     找怪物
        是否找到
    如果找到--- 执行打怪操作 --判断是否死亡--  死亡  跳出 循环---- 继续找怪物
    如果没有找到   啥都不执行  继续找怪
作者: TakeBobo    时间: 2012-6-4 14:29
看看 。。
作者: 67800461    时间: 2012-6-4 14:40
判断他死了 也没用 我是根据图 找到他的  他不消失 他是个玩家 他会 一直在那,有可能2分钟,有可能一小时
他不像怪一样 死亡了图片就消失了 ,接着找。
作者: 67800461    时间: 2012-6-4 14:41
回复 2楼tyuyan的帖子

判断他死了 也没用 我是根据图 找到他的  他不消失 他是个玩家 他会 一直在那,有可能2分钟,有可能一小时
他不像怪一样 死亡了图片就消失了 ,接着循环找
现在的问题是 下次循环还是找到他
作者: tyuyan    时间: 2012-6-4 14:59
  那你写个死循环不听的找他就可以了啊。,
作者: 我喜欢TC    时间: 2012-6-4 15:16
看看加学习学习!!
作者: Abin    时间: 2012-6-4 15:53
找到一个怪就开始到,直到打死怪物,之后把怪物死亡的坐标点加入到死亡数组里。

再重新开始找新怪, 找到后,判断找到的坐标是不是等于死亡数组里的值,要是相等,就重新找。 这里重要的就是注意修改找图的坐标范围。
作者: linzijian2    时间: 2012-6-4 16:31
他是个外国人没错吧,他在你的显示屏内,没错吧,死和没死没区别,没错吧,那你怎么让脚本去找其他外国人,脚本说,我已经找到一个了,我正在执行啊。。。。
作者: linzijian2    时间: 2012-6-4 16:33
不过8楼的方法倒是可以尝试。。。
作者: 67800461    时间: 2012-6-4 16:37
我也想啊 8楼的 但我不会改啊 教教  有会改的吗 教教啊
作者: Abin    时间: 2012-6-4 16:51
上面说的死亡数组就是:  你自己定义一个数组,把死亡点的坐标保存进去。

有关数组的介绍,可以在论坛的 【视频教程】板块看看数组方面的视频! 可以在TC周五YY教学视频下载 帖子里找到的!




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