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标题:
求过鼠标点击窗口多线程控制
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作者:
bocai7821
时间:
2012-6-4 22:59
标题:
求过鼠标点击窗口多线程控制
我在看了很多很多TC的多开多线程
还没有看见过多开多线程鼠标控制法
但按键精灵基本都是用多开多线程鼠标控制法
这个方法很好用
TC就不知道怎么实现啊想了半个月了试了N 个方法啊
都不行啊
TC基本都用添加列表框的方法,这个方法局限性太多而且很罗嗦
而且必须修改游戏窗口标题要不然单du控制线程的时候
根本不知道那个窗口对应那个线程
我说的多开多线程鼠标控制法就是指
比如游戏3开情况下,开启3个线程
然后可以同时开启3个线程和停止3个线程
也可以用鼠标选择窗口单du启动线程和
选择用鼠标窗口单du停止线程
我用过 "线程基本[窗口句柄]=线程,开启("xxxxxxxxxx","窗口句柄")"
这个方法数组太大,而且老报错啊.
那个大神有什么好思路啊.
作者:
linzijian2
时间:
2012-6-4 23:08
这个很简单啊 但是前提是,这个多少开,是定死的,比如 3个线程 你最多3开。。这样的就很好做啊,算了,这玩意说起来太麻烦,直接上个伪代码。。。
作者:
linzijian2
时间:
2012-6-4 23:35
//定义默认空间
整型[] 线程句柄集//声明一数组
整型[] 窗口句柄集
功能 逻辑型 开始_点击()
////这里添加你要执行的代码
整型 i
//首先将需要操作的窗口全部添加到窗口句柄集中
//然后开始下面的操作
数组.大小(窗口句柄集,c1)
整型[] 线程句柄集=整型[c1]
循环(i<c1)
线程句柄集[i]=线程.开启("你的线程","")
循环结束
返回 真
//函数返回语句
功能结束
功能 逻辑型 暂停_点击()
//这里添加你要执行的代码
整型 i
数组.大小(线程句柄集,c1)
循环(i<c1)
线程.关闭(线程句柄集[i])
循环结束
返回 真
复制代码
大概就是这个意思,单du的控制 当然就需要单du的按钮。。。采纳啊采纳
作者:
bocai7821
时间:
2012-6-4 23:57
谢谢的回答,你的回答只是循环开启所有窗口的所有线程和关闭所有开启的线程.
这个N多方法开启全部线程和关闭线程,这很简单.
最主要我是要单du选中窗口然后开启这个窗口的线程.
关闭的时候如果所有的线程都是开启的时候
我只关闭选中窗口的对应的线程.别的窗口线程
不会受影响.
作者:
bocai7821
时间:
2012-6-5 00:01
回复
3楼
linzijian2
的帖子
谢谢的回答,你的回答只是循环开启所有窗口的所有线程和关闭所有开启的线程.
这个N多方法开启全部线程和关闭线程,这很简单.
最主要我是要单du选中窗口然后开启这个窗口的线程.
关闭的时候如果所有的线程都是开启的时候
我只关闭选中窗口的对应的线程.别的窗口线程
不会受影响.
这个不加个按键的问题啊
作者:
bocai7821
时间:
2012-6-5 00:08
谢谢的回答,你的回答只是循环开启所有窗口的所有线程和关闭所有开启的线程.
这个N多方法开启全部线程和关闭线程,这很简单.
最主要我是要单du选中窗口然后开启这个窗口的线程.
关闭的时候如果所有的线程都是开启的时候
我只关闭选中窗口的对应的线程.别的窗口线程
不会受影响.
不添加一个按键的问题
是要通过鼠标获取窗口句柄后
开启线程
单du开启线程相对简单
如果关闭线程时候
就要通过鼠标获取窗口句柄后
通过窗口句柄找到对应已开启的线程
作者:
linzijian2
时间:
2012-6-5 00:33
这个 用列表框。。。至少 现在只能这么凑合着
作者:
tyuyan
时间:
2012-6-5 09:26
你另外写个单du弄个方法或者开始不就可以了么? 用鼠标获得窗口句柄,然后再去调用执行。
作者:
花开花落
时间:
2012-6-5 10:09
本来是自己写的。 我觉得楼主说的功能都可以实现。
作者:
战斗之神
时间:
2012-6-5 10:10
看看。
作者:
落叶归根
时间:
2012-6-5 10:33
学习了。
作者:
战地之王
时间:
2012-6-5 10:36
来看看 。
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