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标题: 循环语句 加个判断..效果 [打印本页]

作者: MR8700000    时间: 2012-7-1 14:15
标题: 循环语句 加个判断..效果
循环(游戏窗口==0)
辅助.等待(3000)
游戏窗口=窗口.找到窗口("QQ仙境登录程序")
循环结束

、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
怎么加一个
如果(游戏窗口==0)
辅助.消息框(没找到游戏)

弹了辅助消息框消息后  再进入循环到游戏窗口!=0为止

效果

而且 这辅助.消息框  只弹一次
脚本继续..


作者: 陌上青衣。    时间: 2012-7-1 14:41
  1. int 游戏窗口
  2. 游戏窗口=窗口.找到窗口("QQ仙境登录程序")
  3. 如果(游戏窗口==0)
  4. 辅助.消息框(没找到游戏)
  5. 如果结束
  6. 循环(游戏窗口==0)
  7. 辅助.等待(3000)
  8. 游戏窗口=窗口.找到窗口("QQ仙境登录程序")
  9. 循环结束
复制代码
这样?
作者: jrflsh    时间: 2012-7-1 17:24

楼上的方法不错
采纳他吧

作者: MR8700000    时间: 2012-7-1 19:06
回复 2楼陌上青衣。的帖子

功能 逻辑型 测试()
//这里添加你要执行的代码
路径=浏览框.获得("浏览框0")
长度=字符串.长度(路径)
如果(长度==0)
    辅助.消息框("请选择游戏路径")
如果结束
循环(游戏窗口==0)
路径=浏览框.获得("浏览框0")
游戏窗口=进程.打开(路径)
辅助.等待(3000)
游戏窗口=窗口.找到窗口("QQ仙境登录程序")
循环结束


           一开始没弄懂..功能就是这样了..路径选了之后自动启动路径里的东西无需再用TC按开始线程

                 之前里面不加    路径=浏览框.获得("浏览框0")
                  没法启动游戏!!!
现在好了、、、、、、

             如何写得更...简单一点呢?






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