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标题:
【前台--简单型】3D游戏自动旋转打怪拾取物品源码--顺便求精简
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作者:
hongying1120
时间:
2012-7-18 17:56
标题:
【前台--简单型】3D游戏自动旋转打怪拾取物品源码--顺便求精简
首先:
谢谢 dshp4050 和 cyhyzhen
简要说明 TAB键选取怪物 A键角色旋转 Z键拾取物品 1键释放技能技能
1.按一下TAB按一下A键(旋转找怪动作)
2.当找到怪物则停止旋转找怪的动作按1键释放技能
3.怪物死亡后按Z键拾取物品
4.循环1 . 2. 3. 动作
空间 神仙世界
整型 线程句柄
功能 逻辑型 打怪()
整型 窗口句柄,x,y
逻辑型 取怪颜色,怪物死亡取色
窗口句柄=窗口.找到窗口(编辑框.获得文本("编辑框0"))
窗口.设置位置(窗口句柄,0,0)
窗口.激活(窗口句柄)
辅助.等待(500)
int cf=1
while(cf==1)
int i=1
循环(i==1)
取怪颜色=图像.区域找色(402,69,662,119,#172484,0,x,y)
如果(!取怪颜色)
键盘.按键(9,1)
辅助.等待(200)
键盘.按键(65,1)
help.sleep(200)
取怪颜色=图像.区域找色(402,69,662,119,#172484,0,x,y)
否则
i=0
///按技能键施放技能
键盘.按键(49,1)
辅助.等待(1500)
如果结束
循环结束
i=1
循环(i==1)
///判断怪物死亡
怪物死亡取色=图像.区域找色(402,69,662,119,#7BDDF4,0,x,y)
如果(!怪物死亡取色)
///Z键拾取物品
i=0
键盘.按键(90,1)
辅助.等待(500)
else
键盘.按键(49,1)
辅助.等待(1500)
如果结束
循环结束
endwhile
返回 真
功能结束
功能 逻辑型 开始_点击()
辅助.等待(1000)
线程句柄=线程.开启("神仙世界.打怪")
返回 真
功能结束
功能 逻辑型 退出_点击()
线程.关闭(线程句柄)
辅助.退出()
返回 真
功能结束
空间结束
复制代码
作者:
lzjhaha
时间:
2012-7-21 20:46
线程句柄=线程.开启("神仙世界.打怪")提示是错误的实参数列表
作者:
lzjhaha
时间:
2012-7-21 20:48
还是要谢谢你。
应该是 线程句柄=线程.开启("神仙世界.打怪","")
作者:
a787469348
时间:
2012-7-22 19:38
i=0 是什么意思啊
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