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标题: 【前台--简单型】3D游戏自动旋转打怪拾取物品源码--顺便求精简 [打印本页]

作者: hongying1120    时间: 2012-7-18 17:56
标题: 【前台--简单型】3D游戏自动旋转打怪拾取物品源码--顺便求精简
首先:
     谢谢  dshp4050 和 cyhyzhen

简要说明 TAB键选取怪物 A键角色旋转 Z键拾取物品 1键释放技能技能
                       1.按一下TAB按一下A键(旋转找怪动作)
                       
2.当找到怪物则停止旋转找怪的动作按1键释放技能
                        3.怪物死亡后按Z键拾取物品
                         4.循环1 . 2. 3. 动作

  1. 空间 神仙世界
  2. 整型 线程句柄
  3. 功能 逻辑型 打怪()
  4. 整型 窗口句柄,x,y
  5. 逻辑型 取怪颜色,怪物死亡取色
  6. 窗口句柄=窗口.找到窗口(编辑框.获得文本("编辑框0"))
  7. 窗口.设置位置(窗口句柄,0,0)
  8. 窗口.激活(窗口句柄)
  9. 辅助.等待(500)


  10. int cf=1
  11. while(cf==1)
  12. int i=1
  13. 循环(i==1)
  14. 取怪颜色=图像.区域找色(402,69,662,119,#172484,0,x,y)

  15. 如果(!取怪颜色)
  16. 键盘.按键(9,1)
  17. 辅助.等待(200)
  18. 键盘.按键(65,1)
  19. help.sleep(200)
  20. 取怪颜色=图像.区域找色(402,69,662,119,#172484,0,x,y)

  21. 否则
  22. i=0
  23. ///按技能键施放技能
  24. 键盘.按键(49,1)
  25. 辅助.等待(1500)
  26. 如果结束
  27. 循环结束

  28. i=1
  29. 循环(i==1)
  30. ///判断怪物死亡
  31. 怪物死亡取色=图像.区域找色(402,69,662,119,#7BDDF4,0,x,y)
  32. 如果(!怪物死亡取色)
  33. ///Z键拾取物品
  34. i=0
  35. 键盘.按键(90,1)
  36. 辅助.等待(500)
  37. else

  38. 键盘.按键(49,1)
  39. 辅助.等待(1500)
  40. 如果结束
  41. 循环结束
  42. endwhile
  43. 返回 真
  44. 功能结束
  45. 功能 逻辑型 开始_点击()
  46. 辅助.等待(1000)
  47. 线程句柄=线程.开启("神仙世界.打怪")
  48. 返回 真
  49. 功能结束

  50. 功能 逻辑型 退出_点击()
  51. 线程.关闭(线程句柄)
  52. 辅助.退出()
  53. 返回 真
  54. 功能结束
  55. 空间结束
复制代码


作者: lzjhaha    时间: 2012-7-21 20:46
线程句柄=线程.开启("神仙世界.打怪")提示是错误的实参数列表
作者: lzjhaha    时间: 2012-7-21 20:48
还是要谢谢你。应该是 线程句柄=线程.开启("神仙世界.打怪","")
作者: a787469348    时间: 2012-7-22 19:38
i=0 是什么意思啊




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