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标题:
目标距离太远和需要面对目标改怎么办?
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作者:
welcome7288
时间:
2012-8-19 13:54
标题:
目标距离太远和需要面对目标改怎么办?
制作一个自动打怪脚本,如果游戏里选了怪出现目标距离太远和需要面对目标,该怎么修改!
我只会制作简单的自动打怪脚本!
作者:
welcome7288
时间:
2012-8-19 14:12
以下是代码,请各位大大帮忙下!
空间 挂机
整型 挂机
功能 逻辑型 开始挂机()
整型 窗口句柄,x,y
逻辑型 怪物血,人物血
窗口句柄=窗口.找到窗口(编辑框.获得文本("编辑框0") )
窗口.设置位置(窗口句柄,0,0)
窗口.激活(窗口句柄)
循环(真)
怪物血=图像.区域找色(428,77,598,100,#102CA0,0,x,y)
辅助.等待(200)
如果(!怪物血)
超级键盘.按键(9,1)
辅助.等待(500)
否则
超级键盘.按键(49,1)
辅助.等待(200)
超级键盘.按键(50,1)
辅助.等待(200)
超级键盘.按键(51,1)
辅助.等待(200)
超级键盘.按键(52,1)
如果结束
人物血=图像.区域找色(106,78,288,99,#0B1E6F,0,x,y)
如果(!人物血)
超级键盘.按键(112,1)
辅助.等待(500)
如果结束
循环结束
返回 真
功能结束
//函数返回语句
功能 逻辑型 热键0_热键()
//这里添加你要执行的代码
挂机=线程.开启("挂机.开始挂机","")
返回 真
功能结束
功能 逻辑型 热键1_热键()
//这里添加你要执行的代码
线程.关闭(挂机)
辅助.退出()
返回 真
//函数返回语句
功能结束
空间结束
//空间结束语句
作者:
hongying1120
时间:
2012-8-19 14:24
在第一次释放攻击技能后, 进行找找字判断
条件1 目标距离太远 按选怪键重新选怪,或者跳出
条件2 需要面对目标 按旋转键,这里不可用跳出,因为存在被怪攻击的情况
作者:
welcome7288
时间:
2012-8-19 15:55
大大!能详细点么,我学了好久看了好多资源就学得这些!
愚钝很!
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