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标题:
关于大漠绑定窗口以后的疑问
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作者:
f45601535
时间:
2012-9-2 22:20
标题:
关于大漠绑定窗口以后的疑问
使用大漠工具绑定窗口以后 ,是不是以后的鼠标移动和获取的窗口内某一坐标点必须用大漠的语言来表示?
今天我测试的用大漠绑定以后在窗口内获取:然后用TC里面的:[url=]
整型
图像值=图像.坐标点取色(
X,Y
)[/url] 然后来用辅助显示出来值。 X,Y我是取的怪物血条中间的某一点显示出一个值,然后我把着个怪物杀死X,Y着个坐标的颜色有明显的变化,不过我再次用[url=]
整型
图像值=图像.坐标点取色(
X,Y
)[/url],郁闷的是显示的值是一样的~~~~咋回事,我好像在其他的游戏也测试过没出现着现象呀~~
还有我想问的是:用大漠绑定以后是不是鼠标和找图找色等操作最好用大漠呢?用TC找图找色是不是不兼容啊!
作者:
梦里只影向你
时间:
2012-9-2 22:33
X,Y我是取的怪物血条中间的某一点显示出一个值,
这个xy你应该是窗口坐标,你用TC图像.坐标点取色,xy传参给他,xy是距离屏幕左上角x宽,y高的点的坐标的颜色
作者:
陌上青衣。
时间:
2012-9-2 22:33
大漠的命令并不是不可以和TC混合用.
例如 鼠标移动命令.
大漠不会绑定TC的鼠标, 因为隶属不同的API, 所以TC鼠标移动前台命令就是前台移动
至于你说的坐标点取色问题, 由于大漠绑定后坐标的相对于 窗口坐标,
而图像.坐标点取色(X,Y)
这个是屏幕坐标, 二者是有差异的. 取到到的颜色值就不会一样
作者:
f45601535
时间:
2012-9-2 22:44
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3楼
陌上青衣。
的帖子
非常感谢,我一开始也是这样认为的,就是不敢肯定,不过现在遇到一个小问题
我想用大漠的RGB颜色值来判定怪物的血量值,,但是RGB返回的值是(字符型)例如:c61c18
我的想法是这样的:自定义一个字符型 然它的值和 (30,30) 一样。如果怪物到这个点没血了,这个值会变化。
字符型 颜色值=dm.GetColor(30,30)
字符型 A=c61c18
如果(颜色值==A)
辅助。消息框(怪物未死)
否则
辅助。消息框(怪物已死)
如果结束
呵呵上面的括号和标点不对我就不改了,
我的思路就是那样的用如果语句来判断下,不过如果后面的括号改如何写。我直接用字符型写进去 提示错误,谁给提供下思路?
难道让他们转换成整型?
作者:
陌上青衣。
时间:
2012-9-2 22:49
字符型 A="c61c18"
复制代码
作者:
f45601535
时间:
2012-9-2 22:54
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5楼
陌上青衣。
的帖子
看到你这个回复,我口吐鲜血~~~~~~~~~~哎,学迷了,一直以为辅助里面的消息框 字符型不用加引号~~其他的字符型表示都不加引号呢~~~~哎看来基础知识还有待加强啊~~
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