TC官方合作论坛

标题: TC能够实现网游穿墙的功能不? [打印本页]

作者: VINSONTC    时间: 2012-9-8 10:53
标题: TC能够实现网游穿墙的功能不?
例如:不修改游戏代码直接修改游戏寄存器值实现穿墙,或者还有什么办法和功能??
作者: zmc52051    时间: 2012-9-8 11:00
不懂。。。。
作者: 1192576065    时间: 2012-9-8 11:10
不能!!!
作者: feng123144    时间: 2012-9-8 12:32
穿墙需要改到游戏原始数据吧,这样服务器那边就会报错了.
作者: www805    时间: 2012-9-8 13:46
不可能吧,除非你单机游戏了....或者侵入官方的电脑修改服务器档案....
作者: kevinqq    时间: 2012-9-8 13:52
内存操作完成可以,至少,能不能穿墙,那就看个人能力了
作者: guang19890303    时间: 2012-9-8 14:05
没戏TC没戏   你要想弄穿墙  去学C/C++   把数据结构和算法学会了  然后去学汇编  都会了才有可能 改数据 你得 重写本地的 网络接口  控制服务器与本机的交换大门  然后拦截封包   脱壳 算法解密 然后汇编出源代码 用C改数据在原封不懂封包返回服务器 在在绕过 服务器数据检测  才能实现 这个要好长时间   一个算法就够你喝一壶的了
作者: die13719076310    时间: 2012-9-8 14:50
找到穿墙call就可以
作者: VINSONTC    时间: 2012-9-10 13:00
回复 7楼guang19890303的帖子

原来那么复杂?TC能完成不?




欢迎光临 TC官方合作论坛 (http://bbs.52tc.co/) Powered by Discuz! X3.1