TC官方合作论坛
标题:
TC能够实现网游穿墙的功能不?
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作者:
VINSONTC
时间:
2012-9-8 10:53
标题:
TC能够实现网游穿墙的功能不?
例如:不修改游戏代码直接修改游戏寄存器值实现穿墙,或者还有什么办法和功能??
作者:
zmc52051
时间:
2012-9-8 11:00
不懂。。。。
作者:
1192576065
时间:
2012-9-8 11:10
不能!!!
作者:
feng123144
时间:
2012-9-8 12:32
穿墙需要改到游戏原始数据吧,这样服务器那边就会报错了.
作者:
www805
时间:
2012-9-8 13:46
不可能吧,除非你单机游戏了....或者侵入官方的电脑修改服务器档案....
作者:
kevinqq
时间:
2012-9-8 13:52
内存操作完成可以,至少,能不能穿墙,那就看个人能力了
作者:
guang19890303
时间:
2012-9-8 14:05
没戏TC没戏 你要想弄穿墙 去学C/C++ 把数据结构和算法学会了 然后去学汇编 都会了才有可能 改数据 你得 重写本地的 网络接口 控制服务器与本机的交换大门 然后拦截封包 脱壳 算法解密 然后汇编出源代码 用C改数据在原封不懂封包返回服务器 在在绕过 服务器数据检测 才能实现 这个要好长时间 一个算法就够你喝一壶的了
作者:
die13719076310
时间:
2012-9-8 14:50
找到穿墙call就可以
作者:
VINSONTC
时间:
2012-9-10 13:00
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7楼
guang19890303
的帖子
原来那么复杂?TC能完成不?
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