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标题: 我改的2D游戏的喊话器(不要骂我啊) [打印本页]

作者: wudongdonghehe    时间: 2012-10-13 17:43
标题: 我改的2D游戏的喊话器(不要骂我啊)
空间 测试
//定义默认空间
鼠标窗口
线程句柄
功能 喊话()
循环(true)
内容=编辑框.获得文本("编辑框1")
窗口.发送字符串(鼠标窗口,内容)
遍历(3)
窗口.提交按键(鼠标窗口,13)
遍历结束
辅助.等待(1000)
循环结束
    返回 0
功能结束
功能 开始_点击()
//这里添加你要执行的代码
线程.开启("测试.喊话","")
返回 真
//函数返回语句
功能结束
功能 退出_点击()
//这里添加你要执行的代码
辅助.退出()
返回 真
//函数返回语句
功能结束
功能 按钮0_点击()
//这里添加你要执行的代码
辅助.等待(1000)
鼠标窗口=窗口.鼠标所在窗口句柄()
编辑框.设置文本("编辑框0",鼠标窗口)
返回 真
功能结束
功能 热键1_热键()
//这里添加你要执行的代
辅助.退出()
返回 真
功能结束
功能 热键0_热键()
//这里添加你要执行的代码
鼠标窗口=窗口.鼠标所在窗口句柄()
编辑框.设置文本("编辑框0",鼠标窗口)
辅助.等待(1000)
线程句柄=线程.开启("测试.喊话","")
返回 真
功能结束
功能 按钮1_点击()
//这里添加你要执行的代码
热键.销毁("热键0")
热键.注册("热键0")
热键.销毁("热键1")
热键.注册("热键1")
返回 真
功能结束
空间结束

作者: shine宝宝    时间: 2012-10-13 17:44

作者: 冷月无痕    时间: 2012-10-13 17:44
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作者: wl_20110226    时间: 2012-10-13 18:44
顶——————————————————顶




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