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逻辑型 是否找到=窗口.区域找色(窗口句柄,378,60,544,83,#0025A0,1,x,y)
循环(真)
如果(!是否找到)
键盘.按键(9,1)
辅助.等待(100)
如果结束
键盘.按键(49,1)
辅助.等待(500)
键盘.按键(52,1)
辅助.等待(500)
循环结束
我运行的时候发现了一个问题```````````这里面加了如果跟没加如果是一样的````` 没找到图的时候````他会执行
键盘.按键(9,1)
辅助.等待(100)这一段代码
但是它依然会执行
键盘.按键(49,1)
辅助.等待(500)
键盘.按键(52,1)
辅助.等待(500) 这是打怪的键盘按键
这一段代码`````
反之``假如它没找到图是````他虽然会先执行
键盘.按键(49,1)
辅助.等待(500)
键盘.按键(52,1)
辅助.等待(500)
这段代码`````但是`怪物还没死````程序还会执行
键盘.按键(9,1)
辅助.等待(100)
这一段````那我加如果有个毛用````我试着把如果去掉````再运行程序```发现是一样运行的```
我的想法是想让它```
当没找到图的时候```执行
如果(!是否找到)
键盘.按键(9,1)
辅助.等待(100)
如果结束
这一段
当他找到图以后``跳出那个如果`````
执行下面打怪的代码```这样循环```应该怎么样解决啊? 我自己也做了很多设想并且实行```没解决``所以发到论坛上希望各位帮忙解决一下``谢谢了````
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