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标题:
关于自动吃药的脚本
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作者:
chaopi123
时间:
2012-11-26 13:25
标题:
关于自动吃药的脚本
别说内存```还不懂`````
在血条上有数字显示的情况下,怎样才能利用数字而不是模糊取色来实现自动吃药的效果呢?比如说如果血量低于3000``就喝药```
如果光TC弄不来的话需要什么插件呢?如果能写上具体操作方法以及代码就更加好了````
小弟在此感谢各位大大``
作者:
die13719076310
时间:
2012-11-26 14:09
用大漠找字吧 我个人不怎么推荐找字 我认为还是找色好用点
作者:
fire
时间:
2012-11-26 14:26
功能 刷怪() //循环刷怪
整型 x,y,z
整型 红,蓝
if(编辑框.获得文本("编辑框1") == "")
百分数 = 辅助.随机数(1,14)
endif
循环(true)
红 = 窗口.坐标点取色(窗口句柄,百分数,48)
蓝 = 窗口.坐标点取色(窗口句柄,百分数,58)
if(红==0 || 蓝==0)
//加血方式,
endif
z = 窗口.找图(窗口句柄,0,0,250,400,"rc:自动.bmp|rc:继续.bmp|" + 战斗序号,#101010,1.0,0,x,y)
if(z>=0)
窗口.鼠标左键单击(窗口句柄,x+3,y+3)
辅助.等待(888)
else
辅助.等待(888)
endif
循环结束
功能结束
功能 按钮5_点击() //加血设置
//这里添加你要执行的代码
百分数 = 转换.字符型转整型(编辑框.获得文本("编辑框1"),0)*6/10+40
if(40<百分数 && 百分数<100)
分组框.设置文本("分组框0","已开启")
else
辅助.消息框("客官...输入错了。。。")
endif
功能结束
复制代码
楼主可以参考一下
作者:
chaopi123
时间:
2012-11-26 17:10
回复
3楼
fire
的帖子
感谢
作者:
wyc1023
时间:
2012-11-26 21:10
学习了
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