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标题:
大神们来帮我看下,提示错误。
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作者:
calybk
时间:
2013-3-4 18:04
标题:
大神们来帮我看下,提示错误。
不知道为什么老是提示编辑框错误,我一共有5个编辑框(0-4),然后我想从第一句开始喊话,每喊话一次自动转到下一对话框,可是老说错误。这是为什么啊!
空间 AVA自动喊话器
//默认空间
窗口句柄
线程句柄
i
//开始按钮_点击操作
功能 开始_点击()
窗口句柄=窗口.找到窗口("Alliance of Valiant Arms")
如果(窗口句柄==0)
辅助.消息框("未找到游戏窗口","禽兽辅助")
否则
辅助.消息框("游戏运行中,可以使用辅助","禽兽辅助")
如果结束
窗口.激活(窗口句柄)
功能结束
功能 喊话()
//实现喊话功能
循环(真)
i=0
循环(i<6)
喊话内容=编辑框.获得文本("编辑框i")
辅助.写入剪切板(喊话内容)
窗口.提交按键(窗口句柄,13)
辅助.等待(1000)
键盘.按下(17)
辅助.等待(100)
键盘.按键(86,1)
辅助.等待(100)
键盘.弹起(17)
辅助.等待(1000)
窗口.发送按键(窗口句柄,13)
i=i+1
循环结束
循环结束
返回 真
功能结束
//退出按钮_点击操作
功能 退出_点击()
辅助.退出()
功能结束
功能 热键0_热键()
//这里添加你要执行的代码
线程句柄=线程.开启("AVA自动喊话器.喊话","")
功能结束
功能 热键1_热键()
//这里添加你要执行的代码
线程.关闭(线程句柄)
功能结束
空间结束
//空间结束语句
作者:
如此美丽。
时间:
2013-3-4 18:10
哪有这么麻烦 - =
例子 窗口句柄=窗口.找到窗口("Alliance of Valiant Arms") // 获得窗口句柄
// 喊话内容最好用线程开启 以防死循环卡界面
// 循环
窗口.发送字符串(窗口句柄,编辑框.获得文本(“编辑框0”)) // 向窗口发送字符串
窗口.发送按键(窗口句柄,13)
//第一个喊话结束
//以下代码请自行添加
//循环结束
作者:
calybk
时间:
2013-3-4 19:01
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2楼
如此美丽。
的帖子
呃,你这样写出来不是很长一串代码了吗。。
我开始也想这样写的,就是想想太长了。。
作者:
calybk
时间:
2013-3-4 19:19
回复
2楼
如此美丽。
的帖子
应该说是,为什么我的编辑框的名称不能改为纯数字呢?
作者:
906559111
时间:
2013-3-4 23:40
看不懂。。。
作者:
如此美丽。
时间:
2013-3-5 11:25
回复
4楼
calybk
的帖子
不长 只是你想长了。 无非就是 1.获取窗口句柄 2.发送字符串/按下回车键 不就OK了吗? 外面套个线程+循环
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