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标题:
求助:教程里面的代码,报错。
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作者:
kerdal
时间:
2013-3-20 18:10
标题:
求助:教程里面的代码,报错。
2楼代码
错误:第四行 说函数名中出现不是命名规范的字符。。
[attach]8239[/attach]
作者:
kerdal
时间:
2013-3-20 18:12
空间 基础篇界面设计
整型 线程句柄
功能 整型 防AFK()
整型 句柄
整型 窗口句柄
字符型 游戏窗口名
字符型 按键码
字符型 时间间隔
游戏窗口名 = 编辑框.获得文本("编辑框0")
如果(字符串.长度(游戏窗口名)==0)
辅助.消息框("请输入游戏窗口名称!!!")
返回 0
如果结束
按键码 = 编辑框.获得文本("编辑框1")
如果(字符串.长度(按键码)==0)
辅助.消息框("请输入按键码!!!")
返回 0
如果结束
时间间隔 = 编辑框.获得文本("编辑框2")
如果(字符串.长度(时间间隔)==0)
辅助.消息框("请输入间隔时间!!!")
返回 0
如果结束
窗口句柄 = 窗口.找到窗口(游戏窗口名)
循环(真)
窗口.提交按键(窗口句柄,转换.字符型转整型(按键码,0))
辅助.等待(转换.字符型转整型(时间间隔,0))
循环结束
返回 0
功能结束
功能 逻辑型 开始_点击()
线程句柄 = 线程.开启("基础篇界面设计.防AFK")
返回 真
功能结束
功能 逻辑型 退出_点击()
线程.关闭(线程句柄)
返回 真
功能结束
空间结束
复制代码
作者:
幼园留级老油条
时间:
2013-3-20 18:27
新版本 取消了 声明类型的步骤 哎 说了你也不懂
作者:
kerdal
时间:
2013-3-20 19:06
回复
3楼
幼园留级老油条
的帖子
取消了声明函数类型的步骤吗?还是取消了什么?求新版本更新内容,和新版本声明函数的方法。。
谢谢
作者:
kerdal
时间:
2013-3-20 19:08
回复
3楼
幼园留级老油条
的帖子
我知道怎么写了,谢谢
作者:
atao27
时间:
2013-3-20 22:00
也就是说能自动识别类型啦?
作者:
kerdal
时间:
2013-3-22 14:59
回复
6楼
atao27
的帖子
好像是这个意思吧,我定义函数的时候不设置类型,就不报错,通过了。
作者:
kerdal
时间:
2013-3-22 15:17
回复
6楼
atao27
的帖子
http://bbs.tyuyan.com/thread-17500-1-1.html
作者:
atao27
时间:
2013-3-22 18:42
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8楼
kerdal
的帖子
呵呵,在我是小白的时候就收藏了, 继续学习
欢迎光临 TC官方合作论坛 (http://bbs.52tc.co/)
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