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标题: 关于按键等待的算法,请教 [打印本页]

作者: 甲虫    时间: 2013-3-24 16:25
标题: 关于按键等待的算法,请教
请教在游戏中,我们属于一个键,会等待一定的时间等游戏的动作执行完,然后进行下一个按键,

但是如果我有多个命令的话,怎么保证命令不冲突呢,,

[attach]8308[/attach]

假如我F1 等待一定的时间后,F2已经到了命令的执行时间,这样会F2 错过的执行时间,

这种问题,有没有一个好点的算法


作者: 元芳    时间: 2013-3-24 16:26
自己测试
作者: cylhb    时间: 2013-3-24 17:55
-.-虽然没明白,但是要是每个键都独立线程,就不影响了
作者: 甲虫    时间: 2013-3-26 22:36
回复 3楼cylhb的帖子

如果独立的线程的话,,,必要F1按下的时候,游戏中要执行10S才能把指令执行完,如果执行的过程中F2按下,会把F1打断,,那就不行了。。。,谢谢你的热心
作者: aimei_8866999    时间: 2013-5-21 02:30
回复 4楼甲虫的帖子

临界区可以实现




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