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标题:
3D游戏大地图移动之探讨
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作者:
wudongdonghehe
时间:
2013-4-29 19:04
标题:
3D游戏大地图移动之探讨
2d游戏的大地图移动很容易就解决,3D的游戏的大地图移动,以前有点思路,但是经不起实践。难道3D游戏的人物角色定点移动,必须通过小地图来实现吗?
在网上搜了半天也没搜到自己想要的,所以在这里寻找最佳答案。希望大神们能够不吝赐教。。。
作者:
zhmap
时间:
2013-4-29 19:26
同求同求
作者:
kevinqq
时间:
2013-4-29 19:30
3D寻路 一般的方式就是手动转换视角 到了一个合适的视角以后 还是使用2D的方法寻路,
作者:
落幕
时间:
2013-4-29 19:58
内存。寻路 call
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