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标题:
游戏窗口邦定ts测试工具可以,但tc就没有相同的效果
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作者:
bapmgh
时间:
2013-5-21 22:55
标题:
游戏窗口邦定ts测试工具可以,但tc就没有相同的效果
求各位大神帮忙解决下 使用ts测试工具 找图 找色 移动 点击 什么都可以 ,图55, 下面是我写的tc脚本测试的 鼠标移动到图56 任务的坐标 ,但结果是 移动到了 鼠标都点了 ,就是没有在ts测试工具里的效果,因为点了的话会弹出任务栏。其它的都一样点了没有效果 。求各位大神帮忙。谢谢
游戏是 画皮世界
空间 画皮
变量 线程句柄,ts
功能 窗口邦定()
ts=com("ts.tssoft")
窗口句柄=系统.枚举("画皮世界",0)
如果(窗口句柄==0)
辅助.消息框("窗口没有邦定")
如果结束
是否邦定=ts.bindwindow(窗口句柄,"dx","dx","dx",1)
辅助.等待(1000)
如果(是否邦定==0)
辅助.消息框("没有邦定成功")
如果结束
ts.setpath(辅助.获取资源路径("rc:"))
设置字库=ts.setdict(0,"字库.txt")
如果(设置字库==0)
返回 0
如果结束
辅助.消息框("邦定成功")
功能结束
功能 开始_点击()
线程句=线程.开启("画皮.主线","")
功能结束
功能 主线()
ts.MoveTo(718,26)
辅助.等待(1000)
ts.LeftClick()
功能结束
功能 热键1_热键()
//这里添加你要执行的代码
是否成功=ts.UnBindWindow()
如果(是否成功==0)
辅助.消息框("没有退出")
否则
辅助.消息框("退出成功")
如果结束
功能结束
功能 热键0_热键()
//这里添加你要执行的代码
画皮.窗口邦定()
功能结束
作者:
zc1835429
时间:
2013-5-21 23:17
空间 画皮
变量 线程句柄,ts
功能 窗口邦定()
ts=com("ts.tssoft")
窗口句柄=系统.枚举("画皮世界",0)
如果(窗口句柄==0)
辅助.消息框("窗口没有邦定")
返回 0
如果结束
是否邦定=ts.bindwindow(窗口句柄,"dx","dx","dx",1)
辅助.等待(1000)
如果(是否邦定==0)
辅助.消息框("没有邦定成功")
返回 0 //同上
如果结束
ts.setpath(辅助.获取资源路径("rc:"))
设置字库=ts.setdict(0,"字库.txt")
如果(设置字库==0)
返回 0
如果结束
辅助.消息框("邦定成功")//如果这样的话弹出绑定成功的话才是真的绑定了
功能结束
功能 开始_点击()
画皮.窗口邦定()
线程句=线程.开启("画皮.主线","")
功能结束
功能 主线()
ts.MoveTo(718,26)
辅助.等待(1000)
ts.LeftClick()
功能结束
功能 热键1_热键()//解绑
//这里添加你要执行的代码
是否成功=ts.UnBindWindow()
如果(是否成功==0)
辅助.消息框("没有退出")
否则
辅助.消息框("退出成功")
如果结束
功能结束
功能 热键0_热键()//绑定
//这里添加你要执行的代码
画皮.开始_点击()
功能结束
空间结束
//空间结束语句
复制代码
作者:
444666
时间:
2013-5-21 23:38
开始_点击
线程句=线程.开启
你全局变量是 线程句柄 你开始点击 那里少字了 落下一个字看懂了吗,
手机回复的如果解决请 采纳 谢谢了
作者:
bapmgh
时间:
2013-5-22 22:20
回复
3楼
444666
的帖子
这个没有影响 因为我只是开启了主线这个功能,
作者:
bapmgh
时间:
2013-5-22 22:24
回复
2楼
zc1835429
的帖子
可以弹出成功邦定
作者:
zc1835429
时间:
2013-5-22 23:08
回复
5楼
bapmgh
的帖子
如果按照我上面的代码弹出绑定成功,但是鼠标移动没有动作的话:
第一:确定这个坐标点击以后是不是有反应
第二:有可能该游戏不支持后台鼠标,如果你使用测试工具没问题的话,应该就是坐标点的问题了
建议你的主线功能使用一个循环来进行,多弄点击以后有反应的几个坐标点
作者:
slz336
时间:
2014-8-26 11:02
支持下,必须顶啦`
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