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标题: 请各位大侠指点一下,谢谢!! [打印本页]

作者: gbc5156    时间: 2013-5-28 09:52
标题: 请各位大侠指点一下,谢谢!!
看了几天官方教程,自己写了一个简单的脚本,打怪和加篮正常,加血不正常,这个游戏人物的满血量颜色值和不满 血量颜色值不一样(血量颜色有好几个)  代码如下,刚学请别见笑,请各位大侠指点一下,谢谢!!
变量 线程句柄
功能 自动打怪()
    变量 x,y
    循环(真)
        循环(图像.区域找色(336,35,356,55,#7E8285,0,x,y))
            键盘.按键(49,1)
            辅助.等待(1000)
            键盘.按键(50,1)
            辅助.等待(6000)
            键盘.按键(51,1)
            辅助.等待(6000)
            键盘.按键(52,1)
            辅助.等待(12000)
        循环结束
        键盘.按键(9,1)
    循环结束
功能结束
功能 自动加血()
    循环(真)
     内容=编辑框.获得文本("编辑框0")
     起点=110
     终点=243
     长度=终点-起点
     加血X坐标=起点+长度*内容/100  
     变量 x,y
     是否找到=图像.模糊找色(加血X坐标,69,243,69,#973B0C,0.8,0,x,y)
     如果(!是否找到)
         键盘.按键(112,1)
     如果结束
         辅助.等待(60000)
    循环结束
功能结束
功能 自动加篮()
    循环(真)
     内容=编辑框.获得文本("编辑框1")
     起点=110
     终点=243
     长度=终点-起点
     加篮X坐标=起点+长度*内容/100  
     变量 x,y
     是否找到=图像.模糊找色(加篮X坐标,81,243,81,#0B5673,0.8,0,x,y)
     如果(!是否找到)
         键盘.按键(113,1)
     如果结束
         辅助.等待(60000)
    循环结束
功能结束
功能 开始_点击()
    线程句柄=线程.开启("测试GG.自动打怪","")
    线程句柄=线程.开启("测试GG.自动加血","")
    线程句柄=线程.开启("测试GG.自动加篮","")
    功能结束
//退出按钮_点击操作
功能 退出_点击()
    线程.关闭(线程句柄)
    辅助.退出()

作者: gbc5156    时间: 2013-5-28 09:53
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