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标题:
请大神入门诊断!!游戏加血脚本!
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作者:
我是新手啊
时间:
2013-9-5 19:36
标题:
请大神入门诊断!!游戏加血脚本!
小女子最近研究了下脚本!弄了个加血的!!但是有个问题!一般的游戏设置了按键后就直接加血!!
但是我这个游戏按了键后还要用鼠标左键点在人物头像上才行!!所以不知道如何是好!!
这是我的脚本~~大神们 应该怎么改进??!!
空间 我的脚本
//默认空间
线程句柄
功能 自动加血()
循环(真)
内容=编辑框.获得文本("编辑框0")
起点=940
终点=943
长度=终点-起点
加血X坐标=起点+长度*内容/100
变量 x,y
是否找到=图像.模糊找色(加血X坐标,222,943,177,#BD0000,0.8,0,x,y)
如果(!是否找到)
键盘.按键(118,1)
如果结束
辅助.等待(200)
循环结束
功能结束
//开始按钮_点击操作
功能 开始_点击()
线程句柄=线程.开启("我的脚本.自动加血","")
功能结束
//退出按钮_点击操作
功能 退出_点击()
辅助.退出()
功能结束
空间结束
//空间结束语句
作者:
我是新手啊
时间:
2013-9-5 19:45
自己顶一个!
作者:
dongyijun1979
时间:
2013-9-5 21:52
晕 我整整看了5分钟才搞明白
原因:你那脚本是前台脚本,要使它运行就必须先激活它再运行脚本
改进方法:你给脚本加个热键,再添加事件,最后在事件函数里调用你的
线程句柄=线程.开启("我的脚本.自动加血","")
复制代码
作者:
dongyijun1979
时间:
2013-9-5 21:54
你那个问题我估计就是游戏窗口没激活的原因。别说你点在人物头像上,你就是点在人物屁股上,脚本也照样自动加血了,不信你试试
作者:
dongyijun1979
时间:
2013-9-5 21:57
当然还有其它的解决方法,比方说:你按下“开始”按钮,先枚举出窗口句柄,然后将它激活,再执行你的那一句
线程句柄=线程.开启("我的脚本.自动加血","")
复制代码
作者:
a8461959
时间:
2013-9-6 08:52
听不懂,难道不能直接找人物头像坐标,移动过去,按加血键不行?
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