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标题:
找色加血加蓝的问题。求助大神
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作者:
yangjie520110
时间:
2013-9-23 18:49
标题:
找色加血加蓝的问题。求助大神
天龙八部里的血条有一个像素从起点到中点都是一样的,
但是蓝条里有个像素颜色有5种,分别是0015d9,0016d9,0017d9,0018d9,0019d9
我写的自动回蓝是这样写的不自动对不对
大家帮我看看
内容=编辑框.获得文本("编辑框1")
起点=67
终点=206
y=194
长度=终点-起点
加血蓝x坐标=起点+长度*内容/100
ret,intX,intY
ret2=ts.FindColor(加血蓝x坐标,y,206,y+1,"0019d9-000000|0015d9-000000|0016d9-000000|0017d9-000000|0018d9-000000",1.0,0,intX,intY)
if(!ret2)
ts.KeyPress(120)//按下F9+蓝
endif
作者:
dongyijun1979
时间:
2013-9-23 19:11
你把那血条蓝条的截个图粘上来,这么描述是不是过于抽象了
作者:
bocai7821
时间:
2013-9-23 20:50
如果使用大漠可以用这个命令"大漠.GetColorHSV(x,y)"
天使用这个命令"ts.FindColor(X,Y)"取到颜色后再转成R.G.B
颜色
都是取单色就可以了
然后比较就可以了
这样写加血加蓝很准确,不会受到背景颜色影响
只要颜色不要偏差的太变态都能准确无误
如果是大漠取V颜色数值来比较最好
因为3原色中有的值变化很大人很容易被背景原色或者偏色干扰
红和蓝 V颜色数值红蓝满时基本都是90-95左右
少于设置值是基本都是5-10左右
如果地图是红土场景 受到背景颜色影响最多不会超过30
所以你设置<80 随便怎么用了只要颜色不要差十万八千里就行了
作者:
q273814
时间:
2013-9-24 01:12
都是蓝色 和蓝条空出的灰色 差别应该很大吧 用模糊找色可不可以
作者:
yangjie520110
时间:
2013-9-24 04:34
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4楼
q273814
的帖子
模糊找色后台用不了,前台是可以的。
作者:
q273814
时间:
2013-9-24 06:13
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5楼
yangjie520110
的帖子
精确的找色可以用?
那直接根据坐标 取色 行不行
吧取到的点的颜色 如果在某个范围就 是找到
否则就嗑药
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