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标题:
一个按钮控制脚本终止的问题
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作者:
dy喳
时间:
2013-9-25 17:56
标题:
一个按钮控制脚本终止的问题
每次 都要退出脚本,在设置东西,然后在退游戏,因为用到盾要先开脚本在开游戏,好麻烦啊。。弄个终止按钮,就可以不关脚本设置游戏了
一个按钮控制脚本终止,在游戏未关闭的时候点击开始按钮,有可以从新开始脚本了
脚本开启后很有好几个线程操作这,嗯 找图找字 什么的。
1.不知道 开了那些线程啊,因为脚本是在运行中的不知道 终止的时候什么线程开启了。。。
作者:
q273814
时间:
2013-9-26 06:27
没看懂
作者:
TC。梁子
时间:
2013-9-26 16:59
回复
1楼
dy喳
的帖子
记录开启的线程句柄,然后进行用按钮停止!以下为简单例子,注意变量声明的地方!
空间 解答专用
变量 线程1句柄
功能 开始_点击()
线程1句柄=线程.开启("解答专用.线程1","")
功能结束
功能 退出_点击()
线程.关闭(线程1句柄)
功能结束
功能 线程1()
变量 i
循环(真)
i=i+1
如果(i==10)
i=0
辅助.消息框("i等于10了!")
如果结束
辅助.等待(250)
循环结束
功能结束
空间结束
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