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标题: 用大漠后台套用Tc后出现的问题 [打印本页]

作者: a8270190    时间: 2013-10-2 20:10
标题: 用大漠后台套用Tc后出现的问题
鼠标指向的游戏窗口句柄后,后台都没问题套用子程序里也没什么问题,但是大漠后台有个输入字符串的代码,但是发现输入不了
例子:
功能 A()
    hwnd=窗口.鼠标所在窗口句柄()
功能结束

功能 B()
dm.SendString( hwnd,"我是来测试的")
功能结束
功能 C()
dm.SendString( hwnd,"我是来测试的")
功能结束

我想在b和c或更多的子程序利用到这个,但是这里错误,全部变量就算了,会影响多开
有什么办法处理吗?

作者: hu863063648    时间: 2013-10-2 20:14
回复 1楼a8270190的帖子

第一:大漠后台发送字符串是收费的;第二:游戏内部是否有窗口可以接收到字符串/.


作者: a8270190    时间: 2013-10-2 20:36
-不是这个问题,我的意思是生成后,会提示hwnd是不合法的变量名,需要命名,但是我用全局变量命名后可以不出问题,但是多开游戏会导致全部游戏窗口都变成一样的句柄了,所以想问下要用什么代码才可以实现这个错误的语句,如果在b和c的子程序开头命名下变量会导致前面鼠标获得的变量为空了
作者: qq06314488    时间: 2013-10-2 20:53
把hwnd设置成数组




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