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标题: 诛仙3自动打怪加血捡物体前台脚本 含源代码 [打印本页]

作者: yaolylt    时间: 2013-10-28 17:10
标题: 诛仙3自动打怪加血捡物体前台脚本 含源代码
小弟进过一周多的学习,终于做了一个简单的挂机脚本,希望大虾指点!!




作者: 54984871    时间: 2013-10-28 18:41
只有图???
作者: hu201355    时间: 2013-10-28 20:25
      光有图阿?? 没有源码?
作者: yaolylt    时间: 2013-10-29 10:27
上次源代码忘了发,现在补充上

空间 诛仙自动打怪
打怪线程,吃红线程,吃蓝线程
功能  打怪()
    整型 窗口句柄
    整型 x,y
    逻辑型 是否找到
    辅助.消息框("此辅助只可用于自动打怪!")
    辅助.等待(500)
    辅助.消息框("请将游戏设置为1280*768窗口模式! 设置成功后点击确定!")
    窗口句柄=窗口.找到窗口(编辑框.获得文本("编辑框0"))//("游戏名字")
    如果(窗口句柄==0)
        辅助.消息框("请确保已开启游戏!")
    如果结束
    窗口.设置位置(窗口句柄,0,0)
    窗口.激活(窗口句柄)
    辅助.等待(500)
    循环(真)
        
        循环(图像.区域找色(452,71,456,75,#E60A1B,0,x,y))//判断怪是否死亡
            
            键盘.按键(49,1)//打怪
            辅助.等待(400)
            键盘.按键(50,1)
            辅助.等待(400)
        循环结束
        键盘.按键(9,1)//找怪
        辅助.等待(1000)
    循环结束
    遍历(3)//捡物动作3次
        
        键盘.按键(51,1)
        辅助.等待(500)
    遍历结束
    返回 真
功能结束
功能 吃红()
   
    循环(真)
        内容=编辑框.获得文本("编辑框1")
        起点=111//血条最左端
        终点=235//血条最右端
        长度=终点-起点
        加血X坐标=起点+长度*内容/100
        变量 x,y
        是否找到=图像.模糊找色(加血X坐标,59,235,61,#E04D4D,0.8,0,x,y)
        如果(!是否找到)//如果没找到
            键盘.按键(55,1)//吃药
            辅助.等待(2000)
        如果结束
    循环结束
功能结束
功能 吃蓝()
    循环(真)
        内容=编辑框.获得文本("编辑框2")
        起点=101//血条最左端
        终点=211//血条最右端
        长度=终点-起点
        加血X坐标=起点+长度*内容/100
        变量 x,y
        是否找到=图像.模糊找色(加血X坐标,74,211,76,#0084D9,0.8,0,x,y)
        如果(!是否找到)//如果没找到
            键盘.按键(56,1)//吃药
            辅助.等待(2000)
        如果结束
    循环结束
功能结束

功能 开始_点击()
    线程句柄=线程.开启("诛仙自动打怪.打怪","")
    线程句柄=线程.开启("诛仙自动打怪.吃红","")
    线程句柄=线程.开启("诛仙自动打怪.吃蓝","")
    返回 真
    //函数返回语句
功能结束
功能  退出_点击()
    //这里添加你要执行的代码
    线程.关闭(打怪线程)
    线程.关闭(吃红线程)
    线程.关闭(吃蓝线程)
    辅助.退出()
    返回 真
    //函数返回语句
功能结束

功能 按钮0_点击()
    辅助.消息框("一、在游戏名称里输入诛仙3二、主键区1和2设置技能三、主键区7和8放红和蓝四、游戏开始打怪不能最小化也不能打开其他窗口遮挡游戏窗口五、本软件纯绿色无毒无进程完全防检测防封!")
   
   
功能结束

空间结束




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