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标题:
初学,自动打怪思路!
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作者:
dune137
时间:
2013-11-7 01:17
标题:
初学,自动打怪思路!
我需要一个无锁怪快捷键游戏的自动打怪脚本。
1.移动鼠标使怪显示怪物名称文字,并停留在该怪物身上。
2.确认怪物名称是所攻击对象,或忽略所需怪物名称以外的任何名称文字。
3.左键或者右键移动至怪身边普通攻击,或者技能攻击,并附带攻击次数或者鼠标点击次数。
4.再次移动鼠标寻找下一个目标文字。
注:无需回血、回蓝、路径寻址、类似自动拾取。
以上这样一个脚本,需要如何写脚本,运用那些个插件?
作者:
xiaok018
时间:
2013-11-7 01:59
用圆形贱开的方式移动找怪,然后判断是否是你需要的怪。是就跳出,去打怪。打怪用遍历的方式计算攻击了多少次。到了预想的次数就结束。不是就继续找到你需要的怪。用多线程的方式。希望被采纳!!
作者:
tanxinyu
时间:
2013-11-7 10:57
A*算法
作者:
dune137
时间:
2013-11-7 11:48
圆形渐开找怪如何实现?A*算法又是怎么回事呢?
作者:
2596060677
时间:
2013-11-7 12:50
dune137 发表于 2013-11-7 11:48
圆形渐开找怪如何实现?A*算法又是怎么回事呢?
A*是个很复杂的事情,
圆形渐在tc的例子里面有,感觉你这个配合鼠标特征码会更好!
作者:
dune137
时间:
2013-11-7 17:32
嗯…谢谢,我觉得你说的很对路,很靠谱
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