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标题: 新手请教一个问题,3D游戏如何让人物转一圈后回到挂机原点? [打印本页]

作者: yvwpyg    时间: 2013-11-20 01:17
标题: 新手请教一个问题,3D游戏如何让人物转一圈后回到挂机原点?
如题,我想做一个定点挂机脚本,怎么让人物围着挂机点转圈捡物品后又回到原挂机点?3D游戏,求高手指点.最好是转圈能有固定直径,谢谢!!
作者: zxw445    时间: 2013-11-20 08:11
虽然我没实验过,,你打开TC,点示例里 ---- 找游戏应用-----然后有个圆形渐开  你研究下这个, 希望对你有所帮助。
作者: agan2012    时间: 2013-11-20 10:07
这个可以给你一个思路 判断一下坐标
每次打一个怪完毕,判断一下你此时的坐标和设置的坐标距离差,
如果大于设置的范围值,则就回设置点
作者: bocai7821    时间: 2013-11-20 11:00
游戏支持大地图寻路才能写出这个功能,不支持寻路写不出来的
作者: yvwpyg    时间: 2013-11-21 09:32
agan2012 发表于 2013-11-20 10:07
这个可以给你一个思路 判断一下坐标
每次打一个怪完毕,判断一下你此时的坐标和设置的坐标距离差,
如果大 ...

谢谢!
作者: yvwpyg    时间: 2013-11-21 09:33
zxw445 发表于 2013-11-20 08:11
虽然我没实验过,,你打开TC,点示例里 ---- 找游戏应用-----然后有个圆形渐开  你研究下这个, 希望对你有 ...

谢谢
作者: 亦心蓝    时间: 2014-9-19 10:47

游戏支持大地图寻路才能写出这个功能,不支持寻路写不出来的
支持这个说法,思路这个东西,我估计一般不会分享,我也不会




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