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标题:
119 急救,判断怪物死亡的 命令 取色之后加在哪?麻烦大...
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作者:
xuxianqiang0
时间:
2014-1-7 07:58
标题:
119 急救,判断怪物死亡的 命令 取色之后加在哪?麻烦大...
空间 多点找色
//默认空间
//开始按钮_点击操作
功能 开始_点击()
x=0,y=0
图像.多点找色(20,20,1440,900,#EB1609,"0|0|EB1609,0|0|EB1609",0.9,0,x,y)
如果(x>0)
辅助.消息框("找到")
超级鼠标.移动(x+10,y+50)
辅助.等待(50)
超级鼠标.左键单击(5)
辅助.等待(600)
否则
辅助.消息框("未找到")
如果结束
功能结束
//退出按钮_点击操作
功能 退出_点击()
辅助.退出()
功能结束
空间结束
//空间结束语句
请求 判断怪物死亡的 命令 应该是取色 取色 添加在什么位置,求大神指点
作者:
陌上青衣。
时间:
2014-1-7 09:23
这个是一个区域找色打怪,只用加个简单的循环就可以区域性清理怪物,不用刻意的去判断怪物死亡
作者:
xiaoyu4471
时间:
2014-8-29 21:26
在添加个 功能 和一个功能结束 在功能里面写
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