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标题:
学习tc一个星期后写的 天龙八部的一个程序
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作者:
568988502
时间:
2011-12-1 15:12
标题:
学习tc一个星期后写的 天龙八部的一个程序
玩天龙时不知大家在与其他玩家交易时有没有被骗的经历,其中有种就是看见交易栏明明是要买的东西点确认交易后到自己包裹的确是一个垃圾
而且交易栏上没有对方换下交易物品的提示??这真奇怪。我试着用找图加模拟鼠标操作来模拟这一过程,结果失败了。
以下是我的tc码,并附上3张透明图(要上传就改成jpg的)
[attach]1409[/attach]
[attach]1410[/attach]
[attach]1411[/attach]
空间 瞬间换无交易
整型 线程编号
功能 逻辑型 方法()
整型 图像序号1,图像序号2,图像序号,x,y,x1,y1,x2,y2
图像序号=图像.找图(0,0,1365,767,"d:\\17.bmp",#666660,0.8,0,x,y)
图像序号1=图像.找图(0,0,1365,767,"d:\\16.bmp",#666660,0.8,0,x1,y1)
图像序号2=图像.找图(0,0,1365,767,"d:\\15.bmp",#666660,0.8,0,x2,y2)
如果(图像序号==0)
鼠标.移动(x,y)
鼠标.左键单击(2)
鼠标.右键单击(1)
如果结束
如果(图像序号1==0)
鼠标.移动(x1+15,y1+10)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(50)
鼠标.左键单击(2)
如果结束
如果(图像序号2==0)
鼠标.移动(x2+10,y2+5)
鼠标.左键单击(1)
如果结束
返回 真
功能结束
功能 逻辑型 开始_点击()
线程编号=线程.开启("瞬间换无交易.方法")
返回 真
功能结束
功能 逻辑型 热键0_热键()
线程编号=线程.开启("瞬间换无交易.方法")
返回 真
功能结束
功能 逻辑型 退出_点击()
辅助.退出()
返回 真
功能结束
空间结束
那位能解释那个骗子的伎俩吗???
作者:
章昊
时间:
2011-12-1 15:12
支持原创 感谢分享!!!!:*
作者:
lmjian
时间:
2011-12-2 00:11
小白路过,顶一下。
作者:
loading
时间:
2011-12-5 12:08
不错呀,
作者:
anjelxia
时间:
2012-5-27 17:55
谢谢楼主分享
作者:
qixingzhaoxun
时间:
2012-7-7 15:19
支持一下 感谢分享
作者:
968
时间:
2012-7-10 06:42
走过路过@~
作者:
血色轩辕
时间:
2012-8-2 20:44
路过
作者:
1041649027
时间:
2012-8-16 21:09
路过
作者:
yuguicheng
时间:
2015-9-13 23:22
本帖最后由 yuguicheng 于 2015-9-13 23:56 编辑
为什么要找图,做字库找字小点
现在很难骗了 有锁定交易
我觉得骗术是这样的: 比如我1000金币买个东西
1. 我先放上1000金币不锁定,等他放上物品
2. 我用脚本瞬间将金币改掉并且锁定并交易,等待他如果锁定,立即交易
3. 对方如果第二次没看清楚上面的金币数量点击了交易就完蛋了,一般只能骗骗视觉疲劳或者粗心大意的玩家, 细致的玩家或者没视觉疲劳的玩家不易骗
我弄成5.0的代码了
变量 线程编号,参数1
功能 方法()
变量 图像序号1,图像序号2,图像序号,x,y,x1,y1,x2,y2
图像序号=找图(0,0,1365,767,"d:\\17.bmp",#666660,0.8,0,x,y)
图像序号1=找图(0,0,1365,767,"d:\\16.bmp",#666660,0.8,0,x1,y1)
图像序号2=找图(0,0,1365,767,"d:\\15.bmp",#666660,0.8,0,x2,y2)
如果(图像序号==0)
鼠标移动(x,y)
鼠标左键单击(2)
鼠标右键单击(1)
结束
如果(图像序号1==0)
鼠标移动(x1+15,y1+10)
鼠标左键单击(1)
等待(50)
鼠标左键单击(2)
结束
如果(图像序号2==0)
鼠标移动(x2+10,y2+5)
鼠标左键单击(1)
结束
返回 真
结束
功能 开始_点击()
线程编号=线程开启("方法",参数1)
返回 真
结束
功能 退出_点击()
退出()
返回 真
结束
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