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标题: 前台模式和后台模式的区别 [打印本页]

作者: qqgg123321    时间: 2014-4-21 01:41
标题: 前台模式和后台模式的区别
前台模式可以算是完全模拟用户的鼠标和键盘操作,我觉得安全性可以保证,那么后台模式呢?是直接像窗口放松windows消息么?这样会不会被网络游戏检测出来?
求原理层的详细解答

作者: jimye0526    时间: 2014-4-21 10:13
一般程序就是windows消息就行了,但是一些游戏可能不行,消息的方式速度太慢,而游戏要求的键鼠响应速度要快,所以一般都是dx键鼠,这个貌似直接监测的键鼠操作还是怎样的,具体你可以去学DirectX,不过不是正规程序员,学游戏开发什么的,你看不懂的,除非你要开发游戏或编写一个大漠一样的插件
作者: qqgg123321    时间: 2014-4-21 14:31
jimye0526 发表于 2014-4-21 10:13
一般程序就是windows消息就行了,但是一些游戏可能不行,消息的方式速度太慢,而游戏要求的键鼠响应速度要 ...

其实我的问题是,前台操作和后台获得句柄发送消息的方式有什么不同
作者: jimye0526    时间: 2014-4-21 14:57
qqgg123321 发表于 2014-4-21 14:31
其实我的问题是,前台操作和后台获得句柄发送消息的方式有什么不同

windows消息机制啊,不好说哪里不同,大概你就理解为一个操作桌面的键鼠  一个操作窗口的键鼠
像tc的控件的事件触发  这个也是windows消息的关系




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