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事件能不能设置成直接编辑代码就可以生效?
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作者:
zhiyanzhai33
时间:
2014-5-25 17:26
标题:
事件能不能设置成直接编辑代码就可以生效?
本帖最后由 zhiyanzhai33 于 2014-5-25 17:36 编辑
比如说:我的程序里有100个复选框(复选框_0 - 复选框_99),我希望点击任何一个复选框都能触发同样一个事件(功能 A);
在复选框属性里添加事件之后生成如下代码:
功能 复选框_0_点击()
//功能A 代码
功能结束
然后,我可以利用Excel很快地生成 复选框_0-99 的所有代码:
功能 复选框_0_点击()
//功能A 代码
功能结束
功能 复选框_1_点击()
//功能A 代码
功能结束
……
功能 复选框_99_点击()
//功能A 代码
功能结束
但是发现这样生成的代码不能用,调试时点击除 复选框_0 之外的其他复选框都无法实现 功能A!
只有在每个复选框属性里逐个添加代码,才能达到目的。
添加100次好累的!
——还好利用按键精灵批量解决了…
所以我希望:
类似上面的重复代码,直接编辑的代码和利用“添加事件”方法生成的代码同样有效;
期待新版的改进
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