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标题:
新手寻求思路。游戏造兵分摊时间。
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作者:
happyxsx
时间:
2014-6-8 23:21
标题:
新手寻求思路。游戏造兵分摊时间。
我只寻求思路,所以简化下说明。
首先有A、B、C、D四种兵。
每个兵造兵时间,和占有空间。
A兵=20秒,占1
B兵=25秒,占1
C兵2分钟,占2
D兵10分钟,占4
有4个训练营(从这里造兵),每个都可以造兵。例如现在要求A造40个,B造20个,C造8个,D造12个(这些通过编辑框获得)
问题是需要怎么样的计算能得到每个训练营所需的时间基本一样,且不超过单个训练营上限。
1营有50空间
2营有40空间
3营有50空间
4营有60空间
通关自己看答案是
1营造3个D,2个C,13个B, 共
39m 25s
2营造3个D,2个C,7个B,8个A 共
39m 35s
3营造3个D,2个C,16个A, 共
39m 20s
4营造3个D,2个C,16个A, 共
39m 20s
作者:
332475520
时间:
2014-6-9 08:48
部落战争?
作者:
如此美丽。
时间:
2014-6-9 12:13
好长
作者:
xcxzj
时间:
2014-8-5 21:55
方法 招兵买马(数量)
如果(数量=40)
时间=共39m 25s
如果结束
执行招兵方法(时间)
方法结束
线程句柄1=线程(”.招兵买马“,数量) //参数只能传一个所以时间没加上
线程句柄2=线程(”.招兵买马“,数量) //参数只能传一个所以时间没加上
线程句柄3=线程(”.招兵买马“,数量) //参数只能传一个所以时间没加上
线程句柄4=线程(”.招兵买马“,数量) //参数只能传一个所以时间没加上
同时开启,当然大概这样子可行,具体需要写方法自己写写看,我自己也是新手,不知道帮的上不
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