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标题:
循环、返回问题 。谁能告诉我错在哪?
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作者:
174695181
时间:
2011-12-8 22:41
标题:
循环、返回问题 。谁能告诉我错在哪?
空间 我的程序
功能 逻辑型 开始_点击()
//这里添加你要执行的代码,这里是你点击开始按钮执行的代码
整型 次数
//定义一个整数型的变量
次数=0
//给这个变量赋一个初始值
循环(次数<4)
//这是循环的条件,当循环条件满足时,执行下面语句,若不满足直接跳转到循环结束后面的语句执行
整型 颜色值
循环(真)
颜色值 = 图像.坐标点取色(171,550)
如果(颜色值 == #cccccc)
辅助.等待(1000)
鼠标.移动(262,140)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(1000)
跳出
如果结束
循环结束
辅助.等待(3300)
//1
循环 (真)
颜色值 = 图像.坐标点取色(289,116)
如果(颜色值 == #ffffff)
鼠标.移动(372,117)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(100)
循环 (真)
颜色值 = 图像.坐标点取色(289,116)
如果(颜色值 == #858585)
鼠标.移动(364,523)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(100)
如果结束
跳出
循环结束
循环 (真)
颜色值 = 图像.坐标点取色(289,116)
如果(颜色值 == #ffffff)
键盘.按键(13,1)
辅助.等待(100)
键盘.按键(13,1)
辅助.等待(100)
如果结束
跳出
循环结束
如果结束
跳出
循环结束
//2
循环 (真)
颜色值 = 图像.坐标点取色(416,116)
如果(颜色值 == #ffffff)
鼠标.移动(499,117)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(100)
鼠标.移动(364,523)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(100)
键盘.按键(13,1)
辅助.等待(100)
键盘.按键(13,1)
辅助.等待(100)
如果结束
跳出
循环结束
//3
循环(真)
颜色值 = 图像.坐标点取色(543,116)
如果(颜色值 == #ffffff)
鼠标.移动(626,117)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(100)
循环 (真)
颜色值 = 图像.坐标点取色(289,116)
如果(颜色值 == #858585)
鼠标.移动(364,523)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(100)
如果结束
跳出
循环结束
循环 (真)
颜色值 = 图像.坐标点取色(289,116)
如果(颜色值 == #ffffff)
键盘.按键(13,1)
辅助.等待(100)
键盘.按键(13,1)
辅助.等待(100)
如果结束
跳出
循环结束
如果结束
跳出
循环结束
//4
循环(真)
颜色值 = 图像.坐标点取色(670,116)
如果(颜色值 == #ffffff)
鼠标.移动(753,117)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(100)
循环 (真)
颜色值 = 图像.坐标点取色(289,116)
如果(颜色值 == #858585)
鼠标.移动(364,523)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(100)
如果结束
跳出
循环结束
循环 (真)
颜色值 = 图像.坐标点取色(289,116)
如果(颜色值 == #ffffff)
键盘.按键(13,1)
辅助.等待(100)
键盘.按键(13,1)
辅助.等待(100)
如果结束
跳出
循环结束
如果结束
跳出
循环结束
//5
循环(真)
颜色值 = 图像.坐标点取色(416,333)
如果(颜色值 == #ffffff)
鼠标.移动(499,333)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(100)
循环 (真)
颜色值 = 图像.坐标点取色(289,116)
如果(颜色值 == #858585)
鼠标.移动(364,523)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(100)
如果结束
跳出
循环结束
循环 (真)
颜色值 = 图像.坐标点取色(289,116)
如果(颜色值 == #ffffff)
键盘.按键(13,1)
辅助.等待(100)
键盘.按键(13,1)
辅助.等待(100)
如果结束
跳出
循环结束
如果结束
跳出
循环结束
//6
循环(真)
颜色值 = 图像.坐标点取色(543,333)
如果(颜色值 == #ffffff)
鼠标.移动(626,333)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(100)
循环 (真)
颜色值 = 图像.坐标点取色(289,116)
如果(颜色值 == #858585)
鼠标.移动(364,523)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(100)
如果结束
跳出
循环结束
循环 (真)
颜色值 = 图像.坐标点取色(289,116)
如果(颜色值 == #ffffff)
键盘.按键(13,1)
辅助.等待(100)
键盘.按键(13,1)
辅助.等待(100)
如果结束
跳出
循环结束
如果结束
跳出
循环结束
//7
循环(真)
颜色值 = 图像.坐标点取色(670,333)
如果(颜色值 == #ffffff)
鼠标.移动(753,333)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(100)
循环 (真)
颜色值 = 图像.坐标点取色(289,116)
如果(颜色值 == #858585)
鼠标.移动(364,523)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(100)
如果结束
跳出
循环结束
循环 (真)
颜色值 = 图像.坐标点取色(289,116)
如果(颜色值 == #ffffff)
键盘.按键(13,1)
辅助.等待(100)
键盘.按键(13,1)
辅助.等待(100)
如果结束
跳出
循环结束
如果结束
跳出
循环结束
辅助.等待(100)
鼠标.移动(80,616)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(100)
//这是循环体内的内容,执行一个弹出消息的对话框
次数=次数+1
//用于控制循环结束,每循环一次次数变量加1,当次数大于等于4时循环结束
循环结束
返回 真
//函数返回语句
功能结束
功能 逻辑型 退出_点击()
//这里是你退出的时候要执行的代码,这类是你点击退出按钮执行的代码
辅助.退出()
返回 真
//函数返回语句
功能结束
空间结束
//命名空间结束语句
作者:
小丶笨笨
时间:
2011-12-9 03:11
你要理解 循环和跳出 循环结束 如果 和 跳出 和 如果结束 还有否则的 概念!!! 如果和如果结束 是做判断的!!! 慢慢琢磨琢磨 概念
作者:
foxho
时间:
2011-12-9 21:54
If
Else
End If
作者:
djsh
时间:
2011-12-9 22:06
:L循环 如果 乱了- -
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