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标题: 如何返回某个坐标点。 [打印本页]

作者: 174695181    时间: 2011-12-9 02:20
标题: 如何返回某个坐标点。
比如我找10个不同的颜色。已经执行了一半、我想返回开始的第一个颜色该怎么写?是整形?还是什么型
作者: 小丶笨笨    时间: 2011-12-9 03:23
逻辑型 是否成功
整型 intx
整型 inty
是否成功=大漠.区域找色(0,0,2000,2000,"FFFFFF-000000|FFFFFF-000000|FFFFFF-000000",1.0,0,intx,inty)


鼠标.移动(intx,inty)


逻辑型 是否找到
整型 x
整型 y
是否找到=后台.区域找色(窗口句柄,10,10,500,600,#1E3C04,0,x,y)

鼠标.移动(x,y)

每个命令都可以返回坐标,,,,,我想告诉你 问问题之前先去看看帮助文档  这些答案全在帮助文档复制的
作者: 174695181    时间: 2011-12-9 03:33
空间 我的程序

功能 逻辑型 开始_点击()  
//这里添加你要执行的代码,这里是你点击开始按钮执行的代码


整型 次数
//定义一个整数型的变量
次数=0
//给这个变量赋一个初始值
循环(次数<8)
//这是循环的条件,当循环条件满足时,执行下面语句,若不满足直接跳转到循环结束后面的语句执行


逻辑型 是否成功

整型  颜色值
循环(真)

颜色值 = 图像.坐标点取色(171,550)
如果(颜色值 == #cccccc)
辅助.等待(1000)
鼠标.移动(262,140)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(600)
跳出
如果结束
循环结束
辅助.等待(2300)
//1

循环(真)
颜色值 = 图像.坐标点取色(289,116)
如果(颜色值 == #ffffff)
鼠标.移动(372,117)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(1500)
鼠标.移动(364,523)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(1500)
键盘.按键(13,1)
辅助.等待(100)
键盘.按键(13,1)
跳出
如果结束
循环结束
//2

颜色值 = 图像.坐标点取色(171,550)
如果(颜色值 == #cccccc)
返回 是否成功
如果结束
鼠标.移动(499,117)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(1500)
鼠标.移动(364,523)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(1500)
键盘.按键(13,1)
辅助.等待(100)
键盘.按键(13,1)

//3
颜色值 = 图像.坐标点取色(171,550)
如果(颜色值 == #cccccc)
返回 是否成功
否则
鼠标.移动(626,117)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(1500)
鼠标.移动(364,523)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(1500)
键盘.按键(13,1)
辅助.等待(100)
键盘.按键(13,1)

如果结束

//4
颜色值 = 图像.坐标点取色(171,550)
如果(颜色值 == #cccccc)
返回 是否成功
否则
鼠标.移动(753,117)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(1500)
鼠标.移动(364,523)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(1500)
键盘.按键(13,1)
辅助.等待(100)
键盘.按键(13,1)
如果结束

//5
颜色值 = 图像.坐标点取色(171,550)
如果(颜色值 == #cccccc)
返回 是否成功
否则
鼠标.移动(499,333)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(1500)
鼠标.移动(364,523)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(1500)
键盘.按键(13,1)
辅助.等待(100)
键盘.按键(13,1)
如果结束
//6
颜色值 = 图像.坐标点取色(171,550)
如果(颜色值 == #cccccc)
返回 是否成功
否则
鼠标.移动(626,333)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(1500)
鼠标.移动(364,523)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(1500)
键盘.按键(13,1)
辅助.等待(100)
键盘.按键(13,1)
如果结束


//7
颜色值 = 图像.坐标点取色(171,550)
如果(颜色值 == #cccccc)
返回 是否成功
否则
鼠标.移动(753,333)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(1500)
鼠标.移动(364,523)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(1500)
键盘.按键(13,1)
辅助.等待(100)
键盘.按键(13,1)
如果结束


//返回
辅助.等待(100)
鼠标.移动(80,616)
鼠标.左键单击(1)
辅助.等待(100)
//这是循环体内的内容,执行一个弹出消息的对话框
次数=次数+1
//用于控制循环结束,每循环一次次数变量加1,当次数大于等于4时循环结束
循环结束


返回 真  
//函数返回语句   
功能结束  

功能 逻辑型 退出_点击()  
//这里是你退出的时候要执行的代码,这类是你点击退出按钮执行的代码

辅助.退出()
返回 真  
//函数返回语句   
功能结束  

空间结束     
//命名空间结束语句


为什么返回是否成功就暂停了。还需要加点什么能让他继续呢?谢谢!
作者: 174695181    时间: 2011-12-9 03:35
看了就是看不明白。我都是照葫芦画瓢的
作者: 小丶笨笨    时间: 2011-12-9 10:44
:D:D  这个东西用处最多 这点的思路整不清楚  那以后写脚本 就更麻烦啦!!
作者: 969615191    时间: 2011-12-18 23:09
budong
作者: 969615191    时间: 2011-12-18 23:11
jiujie
作者: 969615191    时间: 2011-12-18 23:15
444848948949
作者: 969615191    时间: 2011-12-18 23:18
qiuji
作者: 969615191    时间: 2011-12-18 23:20
58494848




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