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标题: dm.keypress被检测? [打印本页]

作者: 夜漫天星河    时间: 2014-7-11 18:07
标题: dm.keypress被检测?
新手小白,自己写了个打怪的脚本.但是每次在释放技能的时候,
比如果.dm.keypress(49)  //  1
           dm.keypress(50)  //  2
一会儿,就被游戏检测了.[attach]16525[/attach]
只有按下 打怪技能的按键才被检测出来。如果按到其他的没有技能的栏位上。是不被检测出来的
郁闷,一下午了.不知道该怎么防止他的检测.
实在是想不出什么办法,还望各路高手伸大腿.

作者: julele    时间: 2014-7-11 18:48
你按太快了吧? 加些延迟,
既然是模拟键盘操作, 就要模拟的像一点, 有点职业操守好不?
作者: 夜漫天星河    时间: 2014-7-11 18:51
julele 发表于 2014-7-11 18:48
你按太快了吧? 加些延迟,
既然是模拟键盘操作, 就要模拟的像一点, 有点职业操守好不? ...

哥,我是有加的。只是刚没写出来。您看看,[attach]16526[/attach]
作者: 千叶de悠一    时间: 2014-7-11 19:28
等待时间=辅助.随机数(100,500)
辅助.等待(等待时间)
作者: 夜漫天星河    时间: 2014-7-11 19:40
千叶de悠一 发表于 2014-7-11 19:28
等待时间=辅助.随机数(100,500)
辅助.等待(等待时间)

哥,非常的感谢您。我刚测试了,还是不行。
[attach]16527[/attach]

作者: 千叶de悠一    时间: 2014-7-11 19:42
什么游戏啊

作者: julele    时间: 2014-7-11 19:42
本帖最后由 julele 于 2014-7-11 19:43 编辑
夜漫天星河 发表于 2014-7-11 18:51
哥,我是有加的。只是刚没写出来。您看看,

加些随机数, 随机范围大一些, 另外不要有整数强迫症......
作者: 夜漫天星河    时间: 2014-7-11 19:49
julele 发表于 2014-7-11 19:42
加些随机数, 随机范围大一些, 另外不要有整数强迫症......

问题应该不是在于那个随机数上的问题吧,如果你愿意的话,我给你看看源码。会不会是我代码的写法上有问题?
作者: julele    时间: 2014-7-11 19:54
夜漫天星河 发表于 2014-7-11 19:49
问题应该不是在于那个随机数上的问题吧,如果你愿意的话,我给你看看源码。会不会是我代码的写法上有问题 ...

加随机数什么的, 主要是对付所谓行为检测, 至于有没有其他检测,,,就说不好了




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