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标题:
tc辅助.等待()
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作者:
亦心蓝
时间:
2014-9-15 11:07
标题:
tc辅助.等待()
在脚本中可以使用辅助.等待()的函数,来延迟,当然我也知道同样可以使用系统时间间隔来达到同样的效果,请问,这两者有何区别,什么情况用辅助等待,什么情况用时间间隔。
问的比较小白,不要见怪!
作者:
chenxiaoman
时间:
2014-9-15 11:15
少年你纠结这个干嘛。
很简单 一个简单 一个复杂点
辅助.等待() // 我基本上都是用程序与程序之间来加延迟用
系统时间来做等待,我只做 用来打怪 判断等等一些情况,用法不同哦。看自己喜好。
作者:
chenxiaoman
时间:
2014-9-15 11:15
少年你纠结这个干嘛。
很简单 一个简单 一个复杂点
辅助.等待() // 我基本上都是用程序与程序之间来加延迟用
系统时间来做等待,我只做 用来打怪 判断等等一些情况,用法不同哦。看自己喜好。
作者:
jimye0526
时间:
2014-9-15 12:59
等待时间很长用时间间隔吧
作者:
qjj754
时间:
2014-9-15 13:46
辅助.等待() 理解成一个时间等待时间到了就向下执行
系统时间间隔 多用于需要计算时差判断 时差条件满足了就去执行某个子程序,否则执行其它
作者:
q273814
时间:
2014-9-15 13:52
= = 这个问题 话说你用过这两函数没有
辅助.等待 是用来等待的 就是代码执行到这里暂停一下
时间.时间间隔 是用来计算2个时间的差的 就好像加减乘除一样 只是用在计算时间格式的数据而已
这有可比性么
作者:
亦心蓝
时间:
2014-9-17 11:51
自己封装过一个通过获得系统时间,来达到延迟的作用,当然函数中也使用到辅助.等待(1000)。有的教程中,在技能延迟中使用到时间间隔,搞不清,辅助等待可以搞定,为什么还要用时间间隔,所以发帖问下.
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