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标题: 可不可以另写一条线程来检测游戏是否要答题 [打印本页]

作者: 394345857    时间: 2014-9-24 15:12
标题: 可不可以另写一条线程来检测游戏是否要答题
是这样的,在一个程序里点了开始执行代码之后,能不能在同一个脚本里开另一条   循环检测的线程   这样子,一个脚本里就有2个线程在同时运行了。可不可心这样呢。会不会很卡

作者: 15975117650    时间: 2014-9-24 15:20
可行 的
作者: 394345857    时间: 2014-9-24 15:21
15975117650 发表于 2014-9-24 15:20
可行 的

谢谢
作者: a5615093    时间: 2014-9-24 17:45
可以的啊 一个任务 一个检测
作者: 游说之舌    时间: 2014-9-26 00:39
此贴构思巧妙,视角独到,手法新颖。字字斟酌,句句精美,情节曲折,而又始终不离中心思想,引人入胜,淡淡的言语中,显示人生之大道理
作者: yangzi88888    时间: 2014-9-26 00:51
多开个线程 需要。再绑定一次窗口吧?
作者: 394345857    时间: 2014-9-26 11:11
yangzi88888 发表于 2014-9-26 00:51
多开个线程 需要。再绑定一次窗口吧?

我前台的脚本。
作者: 394345857    时间: 2014-9-26 11:12
yangzi88888 发表于 2014-9-26 00:51
多开个线程 需要。再绑定一次窗口吧?

如果是后台的就要再绑定一次
作者: TCX将    时间: 2014-9-27 11:04
可以的 没问题!你可以把检测答题的语句内,加等待时间,来减少运行压力.




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