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标题: 怎么使用大漠中的IsDisplayDead [打印本页]

作者: 隔壁住老王    时间: 2014-10-13 09:32
标题: 怎么使用大漠中的IsDisplayDead
我在写脚本的时候中途需要判断窗口内的坐标是否一直不变,看了所有大漠的代码,就这IsDisplayDead可以用,想问问这个代码要怎么使用添加在哪个位置好呢?又或者还有什么好的方法能判定窗口内的坐标是否一直不变?
作者: qjj754    时间: 2014-10-13 11:04
自己写个读取坐标加上延时后再次读取坐标做个对比 不就知道有没有变呢
作者: q273814    时间: 2014-10-13 12:53
这个 不适用你的情况 这是判断游戏是否卡屏用的 所以只要你的游戏窗口像一个图片一样是定格的 返回的结果都是一样的




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