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标题: 天使插件的问题。应该跟绑定有关。 [打印本页]

作者: madwinder    时间: 2015-1-11 13:37
标题: 天使插件的问题。应该跟绑定有关。
本帖最后由 madwinder 于 2015-1-11 13:40 编辑
  1. 功能 绑定_点击()
  2.     hwnd=编辑框.获得文本("句柄")
  3.     辅助.等待(200)
  4.     游戏类名=编辑框.获得文本("类名")
  5.     辅助.等待(200)
  6.     如果(hwnd==""||hwnd==null||游戏类名!="游戏名")
  7.         编辑框.设置文本("日志","游戏句柄获取失败")
  8.     否则
  9.         ret=ts.BindWindow(hwnd,"normal","dx","dx",1)
  10.         辅助.等待(2000)
  11.         if(ret==1)
  12.             编辑框.设置文本("日志","绑定成功")
  13.         else
  14.             编辑框.设置文本("日志","绑定失败")
  15.         endif
  16.     如果结束
  17. 功能结束
复制代码
  1. 功能 刷()
  2.    
  3.     循环(真)
  4.         辅助.等待(300)
  5.         ret=ts.KeyDownChar("down") // 这里游戏有时不会动,但是调试输出返回值是成功。
  6.         调试输出(ret)
  7.         辅助.等待(1000)
  8.         ts.MoveTo(694,500) //开始
  9.         辅助.等待(500)
  10.         ts.LeftClick()        
  11.         辅助.等待(1000)
  12.         ts.MoveTo(397,374)
  13.         ts.LeftClick()
  14.         辅助.等待(1000)
  15.         ts.MoveTo(703,567)
  16.         ts.LeftClick()
  17.         辅助.等待(1000)
  18.         ts.MoveTo(296,575)
  19.         辅助.等待(1000)
  20.         ts.LeftClick()
  21.         辅助.等待(1000)
  22.         ts.KeyUpChar("down")// 这里游戏有时不会动,但是调试输出返回值是成功。
  23.     循环结束
复制代码
ts是全局变量,我用鼠标得到游戏句柄,再点按钮进行绑定,问题是刷()里面的ret=ts.KeyDownChar("down") 经常没用,有时可以用.后台鼠标操作没有任何问题.只要我点多一次绑定按钮进行2次绑定,ret=ts.KeyDownChar("down") 就可以正常使用.
天使插件是不是每条线程都要再进行绑定?





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