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标题: TC的找图功能可以用DM设置的全局路径吗? [打印本页]

作者: 491135    时间: 2015-1-25 01:11
标题: TC的找图功能可以用DM设置的全局路径吗?
图像序号=图像.找图(0,0,1440,900,"d:\\111.bmp|d:\\222.bmp|d:\\333.bmp",#203040,0.8,0,返回的x坐标,返回的y坐标)
这是TC的详解,现在问题是,并不是每台电脑的路径都一样,那么我用DM先设置一下全局路径,再找图可以吗

dm.SetPath(辅助.获取资源路径("rc:"))
图像序号=图像.找图(0,0,1440,900,"啊.bmp|才.bmp|安全.bmp",#000000,0.8,0,返回的x坐标,返回的y坐标)

如上面这样写可以吗,倒也不报错,还有TC找图的偏色 最好设置 多少 ?  以及 相似度
因为官方的列子写的是  #203040  我写#000000  (DM的就一直用的000000)  但是不确定TC有没有必要稍微加点偏色

还有 相似度 我换成 0.9 受到的影响大不大呢?

问题有点小白,真心求教,期待大神的回复

作者: 小欧1023    时间: 2015-1-25 01:24
可以使用全局路径的, 建议使用大漠说明中的格式 "000000" 用双引号引起就可以了,一般我都这么用
一般图色如果该图在游戏中是固定的不管什么游戏环境都不会造成变化,相似度最好保持的0.9以上,低的相似度频繁找图会造成cpu的超负荷,偏色的最好百度下吧,我也不是太懂,但是有很多好心人制作过大漠偏色计算器的,你可以百度下下载下来看看
作者: 放荡不羁恩恩    时间: 2015-1-25 11:25
路径不一定是资源路径   可以使用大漠设置全局路径  找图0.9为佳  略带偏色即可  
作者: 491135    时间: 2015-1-25 12:41
放荡不羁恩恩 发表于 2015-1-25 11:25
路径不一定是资源路径   可以使用大漠设置全局路径  找图0.9为佳  略带偏色即可   ...

感谢
作者: 491135    时间: 2015-1-25 12:41
小欧1023 发表于 2015-1-25 01:24
可以使用全局路径的, 建议使用大漠说明中的格式 "000000" 用双引号引起就可以了,一般我都这么用
一般图色如 ...

感谢
作者: 2645572175    时间: 2015-6-24 18:09





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