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标题:
请教老师 还是循环问题
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作者:
lcgzww2010
时间:
2011-12-19 10:49
标题:
请教老师 还是循环问题
比如
空间 循环语句
整型 线程句柄 //定义一个全局的整型线程句柄变量,用于获得线程句柄的值
功能 逻辑型 模拟按键()
整型 累加,次数 //分别定义累加、次数两个变量,累加用于计算,次数作为循环条件
次数=10 //将10赋值给次数
整型 键值=键盘.等待按键() //等待一个按键
如果(键值==65) //如果这个按键的ASCII值为65则执行下面循环语句,实现键盘a按下10次
循环(次数>0) //次数为10所以次数大于0,满足条件,进入循环体
键盘.按键(65,1) //键盘a键按下一次
辅助.等待(50) //等待50毫秒用于延时,过快会看不到按键的效果
次数 = 次数 - 1 //用于将次数的值依次减少来控制循环不会无限下去,表示每循环一次次数的值减1直到次数小于等于0结束循环
循环结束 //循环体的结束标志和循环开始是成对出现的
如果结束
返回 真
功能结束
功能 逻辑型 开始_点击() //开始事件
线程句柄 = 线程.开启("循环语句.模拟按键") //开启一个线程执行计数器这个函数,注意线程开启和关闭的格式不要搞混了
返回 真
功能结束
功能 逻辑型 退出_点击()
线程.关闭(线程句柄) //开启了线程就要关闭线程,这个也是成对出现的,并在辅助退出命令之前
辅助.退出()
返回 真
功能结束
空间结束
让脚本 无限的循环下去 除非手动关闭脚本
也就是说 不关闭脚本的 情况下 每次按下A 都可以连续打出 10个A
作者:
lcgzww2010
时间:
2011-12-19 10:49
我弄的每次 都 cpu 跑到 100%
作者:
TC管理员
时间:
2011-12-19 11:12
功能 逻辑型 模拟按键()
循环(真)
//把你代码放这里就可以了。
循环结束
返回 真
功能结束
还有给个建议,既然每次都是按下A,执行10次的话。 建议把循环去掉,改成重复。
重复(10)
键盘.按键(65,1)
辅助.等待(50)
重复结束
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