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标题: java外卦开发第三方Jar包 [打印本页]

作者: xnx3    时间: 2015-2-12 13:48
标题: java外卦开发第三方Jar包
上网搜Java的**,几乎95%以上的都是回复Java没法做**~~误导了咱多少祖国的花朵!
网游**制作(**、鼠标、键盘模拟、找图找色、Java版的按键精灵,以及包含一些J2se常用开发类)

doc文件夹内为开发文档
lib文件夹内为开发的jar包

【1】.项目请使用UTF-8编码(带有详尽的中文注释,用UTF8编码可以快速方便的查看注释进行开发)
【2】.普通的j2se桌面程序只需要导入xnx3.jar便可;
      若是Java**开发,需要导入jacob.jar,**开发请使用JRE1.7作为开发环境
      若是需要发送邮件,需要导入mail.jar          


想做辅助软件,被老师忽悠学了Java,目前用Java写辅助的极少以至于没有,特发布,咱大Java是无所不能的


简单使用:
import com.xnx3.microsoft.Com;
import com.xnx3.microsoft.SystemUtil;

public class SimpleTest {
        public static void main(String[] args) {

                //所有辅助的,模拟进行某种操作(键盘、鼠标、..)要先创建此类,在new Com()时,会自动检测运行环境是否符合、部署、注册Dll
                Com com=new Com();
               
                //返回创建Com()的结果,如果自检过程中发现异常,创建Com失败,则调用此会返回false
                if(com.isCreateSuccess()){

                        /*
                         * 这里是执行的主体了~~~~~写你想要做的事吧
                         */

                        SystemUtil systemUtil=new SystemUtil(com.getActiveXComponent());
                        systemUtil.beep(2000, 1000);        //蜂鸣器发音
                        System.out.println("系统开机到现在运行的时间是:"+systemUtil.getSystemRunTime()/1000+"秒");

                }else{
                        System.out.println("创建Com对象失败");
                }

                //用完后一定要记得释放,释放内存
                com.unbind();
        }
}



附上对新寻仙游戏的一个后台模拟操作的例子:

import com.xnx3.microsoft.Com;
import com.xnx3.microsoft.Mouse;
import com.xnx3.microsoft.Press;
import com.xnx3.microsoft.Sleep;
import com.xnx3.microsoft.Window;

/**
* 寻仙游戏模拟操作
*/
public class XunXianTest {
        public static void main(String[] args) {
               
                //所有辅助的,模拟进行某种操作(键盘、鼠标、..)要先创建此类,在new Com()时,会自动检测运行环境是否符合、部署、注册Dll
                Com com=new Com();
               
                //返回创建Com()的结果,如果自检过程中发现异常,创建Com失败,则调用此会返回false
                if(!com.isCreateSuccess()){
                        return;
                }
               
                //创建window窗口操作对象
                Window window=new Window(com.getActiveXComponent());
               
                //查找当前运行的程序中标题包含“寻仙 -”三个字的窗口句柄,
                int hwnd=window.findWindow(0, null, "寻仙 -");               
                //如果找到了寻仙这个游戏窗口了,确定是有这个程序存在,那么可以继续以下操作
                if(hwnd>0){
                       
                        /*
                         * 对找到的寻仙这个窗口进行绑定,绑定完毕后,那么所有的鼠标、键盘、图色等操作就是都是对这个窗口(寻仙游戏)操作的,完全后台的~~,窗口可以被遮挡、点击葫芦隐藏,但是不可以最小化
                         * 寻仙的就是这种模式绑定,只需要传入窗口句柄就可
                         * 其他游戏的请自行组合测试绑定模式,使用: com.bind(hwnd, display, mouse, key, mode) 自行测试
                         */
                        if(com.bind(hwnd)){
                               
                                /**
                                 * 绑定完毕,对游戏的操作全在这里
                                 */
                                Press press=new Press(com.getActiveXComponent());        //创建模拟按键对象
                                Mouse mouse=new Mouse(com.getActiveXComponent());        //创建模拟鼠标对象
                                Sleep sleep=new Sleep();                                                        //创建延迟等待对象
                               
                                /***************以下来模拟按wasd四个方向键转三圈,然后结束软件退出运行***************/
                                int i=0;
                                while(i++<3){
                                        press.keyPressTime(Press.W, 300);        //模拟按下W键0.3秒钟
                                        press.keyPressTime(Press.A, 300);
                                        press.keyPressTime(Press.S, 300);
                                        press.keyPressTime(Press.D, 300);
                                }
                               
                                System.out.println("执行完毕");
                               
                        }else{
                                System.out.println("窗口绑定失败");
                        }
                }else{
                        System.out.println("没有发现寻仙窗口");
                }
               
                //用完后一定要记得释放,释放内存,无论是否绑定了窗口、绑定是否成功,都可以直接调用此函数释放
                com.unbind();
        }
}


作者: yy4363    时间: 2015-2-12 14:41
前排抢了!!!!!!!!!
作者: victor8733    时间: 2015-2-12 15:42
那么牛,下来学习学习
作者: 梦之魂    时间: 2015-2-12 20:10
3楼在这里
作者: 广皇阳一    时间: 2015-2-12 20:25
我这些java出身的人终于找到组织了
作者: q273814    时间: 2015-2-12 20:46
屌炸天 顶起来
作者: kelejiabing101    时间: 2015-2-22 19:06
不得不赞啊 我找了好久啊 谢谢!先研究下
作者: 2645572175    时间: 2015-6-26 09:07





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