#include"JJ.t"
空间 Udate_JJ
//默认空间
d = com("dm.dmsoft")
//开始按钮_点击操作
var 掉线 = 数组[100]//对应ID
var Thread_State//线程空闲状态
var 窗口句柄_ID = 数组[100]//存放找到的游戏窗口句柄
var 窗口句柄_ID_id//窗口数量
function GetThread_Vacancy()//获取空位的线程号
var buff
for(i=1;i<100;i++)
buff = 表格.获得内容("表格0",i,0)
if(buff=="")
return i
endif
endfor
endfunction
function GetWindows_Hwnd()//获取全部游戏窗口
var 类名
var dx
var buff
var ckmc
if(单选框.获得状态("单选框0")==true)
类名 = "Afx:00400000:0"
else
类名 = "Afx:00400000:0"
endif
返回值=系统.枚举(类名,1)
while(字符串.分割(返回值,"|",buff)==false)
返回值=系统.枚举(类名,1)
endwhile
数组空间.大小(buff,dx)
for(i=0;i<dx;i++)
ckmc = 窗口.得到标题(buff)
if(字符串.查找字符串(ckmc,"JJ卡当")!= -1)
窗口句柄_ID[窗口句柄_ID_id] = buff
窗口句柄_ID_id++
表格.设置内容("表格0",窗口句柄_ID_id,1,"0")
表格.设置内容("表格0",窗口句柄_ID_id,2,"0")
表格.设置内容("表格0",窗口句柄_ID_id,3,"没有上桌")
表格.设置内容("表格0",窗口句柄_ID_id,4,"3")
表格.设置内容("表格0",窗口句柄_ID_id,5,"0")
endif
endfor
endfunction