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标题: 请问循环用线程绑定20个游戏窗口可以不加延时吗 [打印本页]

作者: dayu0755    时间: 2015-5-2 12:07
标题: 请问循环用线程绑定20个游戏窗口可以不加延时吗
用线程开启,发现不加延时也可以正常绑定窗口并工作。就是窗口切换太快担心会出问题
每过半小时就要再次循环绑定,这种情况可以不加延时吗,如果要加延时应该考虑谁的反应时间

作者: 这论坛不错    时间: 2015-5-2 12:42
加个1秒左右的延时就行了,也不差那1秒,其实也要看游戏的和电脑配置的,有些电脑配置低的,绑定后马上操作键盘鼠标,会造成操作失败,有些游戏电脑配置再高,绑定后马上操作也会有问题
作者: dayu0755    时间: 2015-5-2 14:25
现在测试是没问题,因为是不同的线程,想了解不同线程同时绑定游戏窗口会不会不稳定,加1秒和加5秒延时有没有区别
作者: 这论坛不错    时间: 2015-5-2 17:13
dayu0755 发表于 2015-5-2 14:25
现在测试是没问题,因为是不同的线程,想了解不同线程同时绑定游戏窗口会不会不稳定,加1秒和加5秒延时有没 ...

加2秒左右的延时就没区别,也就是说加2秒和加100秒都没区别了,一般是不用超过2秒的,我一般都是加1秒就够
作者: 这论坛不错    时间: 2015-5-2 17:13
dayu0755 发表于 2015-5-2 14:25
现在测试是没问题,因为是不同的线程,想了解不同线程同时绑定游戏窗口会不会不稳定,加1秒和加5秒延时有没 ...

加2秒左右的延时就没区别,也就是说加2秒和加100秒都没区别了,一般是不用超过2秒的,我一般都是加1秒就够




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