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标题: 大漠!! [打印本页]

作者: z794733453    时间: 2015-5-17 11:37
标题: 大漠!!
大漠插件注册后怎么用!!?

作者: fuxiaojun185    时间: 2015-5-17 11:48
然后设定字库和资源目录,绑定窗口,调用插件对象,开启线程,接下来就是你要游戏干的事情
作者: 这论坛不错    时间: 2015-5-17 12:56
用大漠的大部分都是写游戏的吧,注册后大漠的所有函数都能正常使用了,看你要使用哪些函数就调用哪些不就行了,没注册就用不了,这就是差别
作者: z794733453    时间: 2015-5-17 13:08
fuxiaojun185 发表于 2015-5-17 11:48
然后设定字库和资源目录,绑定窗口,调用插件对象,开启线程,接下来就是你要游戏干的事情 ...

然后呢!?
我试了调用函数但是不行

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QQ图片20150517130722.png

作者: 康师傅    时间: 2015-5-17 16:19
z794733453 发表于 2015-5-17 13:08
然后呢!?
我试了调用函数但是不行

不用在这注册 先把dm。dll插入的资源里去

功能 注册大漠()
    变量  是否成功,版本号
    是否成功 = 注册插件(获取资源路径("rc:dm.dll"),真)
    如果(是否成功)
        dm = com("dm.dmsoft")
        版本号 = dm.Ver()
        调试输出("dm版本号:" &  版本号)
    结束
结束
直接把代码写到你想写的脚本初始化里就行了 ,在用的时候会智能提示的




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