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标题:
这点脚本,如何能做成后台的?求大神帮忙!
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作者:
zxlge
时间:
2015-5-28 12:02
标题:
这点脚本,如何能做成后台的?求大神帮忙!
变量 x1,y1,x2,y2
功能 执行()
编辑框设置文本("编辑框0","572")
编辑框设置文本("编辑框1","165")
编辑框设置文本("编辑框3","260")
编辑框设置文本("编辑框2","221")
//这里添加你要执行的代码
x1 = 编辑框获取文本("编辑框0")
y1 = 编辑框获取文本("编辑框1")
x2 = 编辑框获取文本("编辑框3")
y2 = 编辑框获取文本("编辑框2")
循环(真)
鼠标移动(x1,y1)
等待(50)
鼠标左键单击(1)
等待(50)
鼠标移动(x2,y2)
等待(200)
鼠标右键单击(1)
等待(10)
变量 颜色值 = 取色(106,472)
//这是100块的
如果(颜色匹配(111,473,"CDCDCC",1.0))
否则
鼠标移动(405,525)
等待(10)
鼠标左键单击(1)
等待(50)
结束
//这是57块的
如果(颜色匹配(106,471,"D3D3D2",1.0))
否则
鼠标移动(405,525)
等待(10)
鼠标左键单击(1)
等待(50)
结束
结束
结束
功能 退_热键()
//这里添加你要执行的代码
退出()
结束
变量 g_1
功能 热键1_热键()
//这里添加你要执行的代码
g_1 = 线程开启("执行","")
结束
功能 热键0_热键()
//这里添加你要执行的代码
线程关闭(g_1)
返回 0
结束
以上是自己写的,超级菜鸟,还有那编辑框我的想法是默认是那些数值,如果编辑框自己填写了,就不用默认的,又应该怎么写?
求大神把这些代码搞成后台的,不然影响我玩游戏,虚拟机又不给开这游戏!
作者:
18667006365
时间:
2015-5-28 12:25
:-oTC
作者:
zxlge
时间:
2015-5-28 12:29
没有大神出手相助吗?
作者:
zili5209
时间:
2015-5-28 13:15
呵呵,好白!
作者:
爱上老公
时间:
2015-5-28 14:15
按照你的原意改了下,不知道你说的什么后台。。
功能 执行()
变量 x1,y1,x2,y2
变量 坐标值=数组()
坐标值[0]=572
坐标值[1]=165
坐标值[2]=260
坐标值[3]=221
遍历(变量 i = 0; i < 4; i++)
变量 内容=编辑框获取文本("编辑框"&i)
如果(内容=="")
编辑框设置文本("编辑框"&i,坐标值[i])
结束
结束
x1 = 编辑框获取文本("编辑框0")
y1 = 编辑框获取文本("编辑框1")
x2 = 编辑框获取文本("编辑框3")
y2 = 编辑框获取文本("编辑框2")
循环(真)
鼠标(x1,y1)
鼠标(x2,y2)
变量 牛1=颜色匹配(111,473,"CDCDCC-000000",1.0)
如果(牛1==0)
鼠标(405,525)
结束
变量 牛2=颜色匹配(106,471,"D3D3D2-000000",1.0)
如果(牛2==0)
鼠标(405,525)
结束
结束
结束
功能 鼠标(x,y)
鼠标移动(x,y)
等待(100)
鼠标左键单击()
等待(100)
结束
作者:
zxlge
时间:
2015-5-28 15:28
多谢大神相助
作者:
爱上老公
时间:
2015-5-28 16:01
zxlge 发表于 2015-5-28 15:28
多谢大神相助
不要开口就是后台,把TC整明白了先
作者:
tt9aiyy
时间:
2015-5-29 15:51
框架不稳定废了
作者:
15399907209
时间:
2015-6-17 02:40
用插件找句柄,绑定窗口,才能实现后台鼠标键盘
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