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标题:
小白在间断性学习了4天后。做出了个自动打怪的脚本!!
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作者:
新手小白白
时间:
2011-12-27 19:16
标题:
小白在间断性学习了4天后。做出了个自动打怪的脚本!!
不废话上代码
空间 侠客无双
//定义默认空间
功能 逻辑型 开始_点击()
//这里添加你要执行的代码
整型 窗口句柄
窗口句柄=窗口.找到窗口("极速封测服 | 极速封测服 | Current Version: 0.2703h")
窗口.激活(窗口句柄)
整型 x
整型 y
循环(真)
键盘.按键(9,1)
整型 图像值
图像值=图像.坐标点取色(389,79)
如果(图像值>0)
键盘.按键(49,1)
辅助.等待(5000)
键盘.按键(50,1)
辅助.等待(500)
键盘.按键(32,1)
图像.坐标点取色(389,79)
如果(图像值>0)
继续
否则
如果结束
如果结束
循环结束
返回 真
//函数返回语句
功能结束
此段代码 只实现了 自动打怪和判断怪物死亡!!也话费了 小白好几天。
其中 :
循环(真)
键盘.按键(9,1)
整型 图像值
图像值=图像.坐标点取色(389,79)
//这里是不是应该有个循环?~~~卡在这里2天了 实在弄不明白应该怎样循环 求大大们把这个帮忙加上好不?
如果(图像值>0)
键盘.按键(49,1)
辅助.等待(5000)
键盘.按键(50,1)
辅助.等待(500)
键盘.按键(32,1)
图像.坐标点取色(389,79)
如果(图像值>0)
作者:
苏小宁
时间:
2011-12-27 22:25
你看了4天就可以做了真厉害。我白搭还在看和研究呢!!郁闷
作者:
菜鸟上路
时间:
2011-12-27 23:18
我也在学习中。
作者:
tcmade888
时间:
2011-12-28 09:54
楼主真是一点就通呀,天生学TC的料
作者:
edolie
时间:
2011-12-28 10:59
这个循环我也花了点时间,给你看下我的代码,顺便说下,一般单独开一个线程了打怪的...
功能 整型 循环打怪()
窗口.提交按键(游戏窗口句柄,9)
循环(真) //打完一次怪后,又从这里开始了
循环(图像.坐标点取色(450,43)==图像.颜色值转10进制("222EC2")) //发现怪物血条
窗口.提交按键(游戏窗口句柄,119)
循环结束
窗口.提交按键(游戏窗口句柄,9)
循环结束
返回 0
功能结束
作者:
huangning0525
时间:
2011-12-28 22:31
在如果判断语句里加个跳出循环的代码。
如果找不到怪物血量,则跳出打怪循环。否则继续打怪循环。
作者:
die13719076310
时间:
2011-12-29 01:36
楼主真是厉害 我也不间断的看了有一星期了 就连最基础的都还不明白
作者:
evinqin
时间:
2011-12-29 11:31
牛人啊,我看了半天了,还没头绪啊.
作者:
tiexuegongch
时间:
2011-12-29 12:37
楼主真棒!
作者:
386422972
时间:
2011-12-29 16:20
看看 发现都是菜鸟啊。。。。。。。。。。。。。。。。
作者:
huangchao
时间:
2011-12-29 16:29
努力学习!
作者:
ybs963
时间:
2011-12-29 16:32
定义变量 图像值
是不是放在循环前面比较好呢
作者:
zuoyunduan
时间:
2011-12-29 21:24
学习了
作者:
sorei
时间:
2011-12-29 23:12
学习....
作者:
loading
时间:
2011-12-30 05:35
速成
作者:
f740938324
时间:
2011-12-30 07:29
lz牛人啊
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