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下面是我写的一个游戏的挂一个FB的,为什么用ALT+TAB切了游戏界面不受影响,而在游戏界面移动移动鼠标的话会影响脚本的运行,就是本来在另一个点点击,我自己移动了下鼠标,你跑到我移动到的位置点击了,求大神指点。
功能 退出_点击()
退出()
结束
变量 窗口句柄=0
变量 线程句柄=0
功能 热键0_热键()
窗口句柄=窗口获取鼠标所在句柄() //获得游戏窗口句柄
如果(线程句柄==0) //防止重复启动
键盘按键(40,4)
等待(500)
窗口鼠标移动(窗口句柄,1205,60)
等待(500)
窗口鼠标左键单击(窗口句柄,1205,60)
等待(1000)
线程句柄=线程开启("主体","") //开启"主体"开始挂机
结束
结束
功能 热键1_热键() //关闭线程
线程关闭(线程句柄) //暂停挂机
线程句柄=0
结束
功能 主体() //挂机主体,打怪函数,即从第一次进入诸神开始
循环(真)
窗口发送按键(窗口句柄,77) //打开地图
等待(2000)
窗口鼠标移动(窗口句柄,756,386)
等待(200)
窗口鼠标右键单击(窗口句柄,756,386) //自动寻路
等待(2000)
窗口发送按键(窗口句柄,77) //关闭地图
等待(2000)
窗口鼠标移动(窗口句柄,880,400)
等待(500)
窗口鼠标右键单击(窗口句柄,880,400) //点击NPC诸神
等待(2000)
窗口鼠标移动(窗口句柄,280,340)
等待(500)
窗口鼠标左键单击(窗口句柄,280,340) //进入诸神
等待(2000)
窗口鼠标移动(窗口句柄,660,240)
等待(200)
窗口鼠标左键单击(窗口句柄,660,240)
等待(200)
遍历(变量 i = 0; i < 转整型(编辑框获取文本("编辑框0")); i++)
窗口发送按键(窗口句柄,49)
等待(1200)
结束
窗口发送弹起(窗口句柄,49)
等待(6000) //等待脱离战斗
窗口发送按键(窗口句柄,48) //按回城石
等待(3000) //回城时间+界面切换时间
//此处开始刷新诸神
窗口发送按键(窗口句柄,77) //打开地图
等待(2000)
窗口鼠标移动(窗口句柄,756,386)
等待(200)
窗口鼠标右键单击(窗口句柄,756,386) //跑到诸神
等待(2000)
窗口发送按键(窗口句柄,77) //关闭地图
等待(2000)
窗口鼠标移动(窗口句柄,440,480)
等待(500)
窗口鼠标右键单击(窗口句柄,440,480) //点击NPC神墓
等待(2000)
窗口鼠标移动(窗口句柄,280,380)
等待(500)
窗口鼠标左键单击(窗口句柄,280,380) //进入神墓
等待(2000)
窗口发送按键(窗口句柄,48) //按回城石
等待(3000)
结束
结束
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