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标题: 我遇到这样一个问题。。 [打印本页]

作者: abmin    时间: 2015-9-16 01:49
标题: 我遇到这样一个问题。。
如何让脚本判断真人按下一个按键后,如果没有弹起,脚本也随之按下一个按键,真人 弹起的时候,脚本也弹起。

例如 我本人按住了A。 脚本就去按住B。我按住A 3秒后弹起,脚本也是同样按住B 3秒后弹起。

没办法,玩的游戏 有些技能 有蓄力释放。

作者: 今非    时间: 2015-9-16 09:45
可以啊  等待按键这个功能
作者: abmin    时间: 2015-9-16 13:09
今非 发表于 2015-9-16 09:45
可以啊  等待按键这个功能

我不会如何使用阿 举个例子好吗
作者: abmin    时间: 2015-9-17 03:18

作者: qq641235265    时间: 2015-9-18 17:47
本帖最后由 qq641235265 于 2015-9-18 17:52 编辑

这个可以用热键的办法解决,不过操作起来可能会麻烦点,毕竟我也没试过。
比如说,你拖一个热键,键值为“A”,然后功能里就写
控件显示(“热键”,假)  //把界面控件隐藏掉
按键按下(65)
等待(300)
按键按下(66)
等待(3000)
按键弹起(65)
等待(300)
按键弹起(66)
//热键的失去焦点那里也做一下,判断一下热键按下的时间,如果不符合按B的条件就销毁热键,然后再注册热键就应该没问题了。//大体思路就这样,还解决不了的话就跟贴回复吧
//合用的话请采纳





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