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标题:
大家来答题。有没大神会做,按住X键则X键连发 松开则停止。
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作者:
剑仙十号
时间:
2015-10-29 15:02
标题:
大家来答题。有没大神会做,按住X键则X键连发 松开则停止。
DNF的连发。
有没大神会做,按住X键则X键连发 松开则停止。
一次键盘按键,由按下 + 弹起组成。一直按住X键而不弹起,不能说是一次按键动作。
//
作者:
我是谁啊123
时间:
2015-10-29 17:40
最基础的 自己去看教程
作者:
剑仙十号
时间:
2015-10-29 19:31
有人答题吗?没人答我就公布答案了。
作者:
420130
时间:
2015-10-29 21:19
利用消息路由就可以办到啊。。。
作者:
a145356
时间:
2015-10-30 08:52
//做连发键的脚本,改键连发。Z键改数字1,X键改数字2。
//新建立一个脚本,代码全部粘贴,覆盖原来的代码就可以了。
变量 hThread,hThread1,hThread2 //设置全局变量.相当于按键精灵的环境变量.
功能 启动_热键()
//按热键F8,开户线程1 线程2,并返回线程句柄.
hThread=线程开启("主程序","")
等待(30)
hThread1=线程开启("连发键1","")
等待(30)
线程暂停(hThread1)//暂停线程1.
hThread2=线程开启("连发键2","")
等待(30)
线程暂停(hThread2)//暂停线程2.
结束
功能 主程序() //主线程函数.
变量 QQ1,QQ2,mykey1=49,mykey2=50 //连发键,是主键盘上的1和2.
循环(真)//循环1开始.
QQ1 = 动态库调用("user32.dll","long", "GetAsyncKeyState","long",mykey1)//调用Win32 的API函数,读取按键状态.
QQ2 = 动态库调用("user32.dll","long", "GetAsyncKeyState","long",mykey2)//调用Win32 的API函数,读取按键状态.
如果(QQ1!=0)
调试输出("恢复线程1.")
线程恢复(hThread1)//恢复线程1.
等待(10)//下面开始用GetAsyncKeyState,判断数字1,有无弹起.
循环(QQ1!=0) //小循环开始.
QQ1 = 动态库调用("user32.dll","long", "GetAsyncKeyState","long",mykey1)//调用Win32 的API函数,读取按键状态.
等待(50) //等待50毫秒会一直循环,直到放开数字"1".
结束 //小循环结束.
调试输出("暂停线程1.")
线程暂停(hThread1)//暂停线程1.
等待(10)
结束
如果(QQ2!=0)
调试输出("恢复线程2.")
线程恢复(hThread2)//恢复线程2.
等待(10)//下面开始用GetAsyncKeyState,判断数字2,有无弹起.
循环(QQ2!=0) //小循环开始.
QQ2 = 动态库调用("user32.dll","long", "GetAsyncKeyState","long",mykey2)//调用Win32 的API函数,读取按键状态.
等待(50) //等待50毫秒会一直循环,直到放开数字"2".
结束 //小循环结束.
调试输出("暂停线程2.")
线程暂停(hThread2)//暂停线程2.
等待(10)
结束
结束//循环1结束.
结束
功能 连发键1()//线程1函数.
循环(真)
键盘按键(90)
等待(10)
结束
结束
功能 连发键2()//线程2函数.
循环(真)
键盘按键(88)
等待(10)
结束
结束
功能 终止_热键()
//按热键F9,关闭主线程,线程1,线程2.
线程关闭(hThread)
线程关闭(hThread1)
线程关闭(hThread2)
结束
复制代码
作者:
剑仙十号
时间:
2015-10-31 22:07
提示一下。
一次键盘按键,是由按下 + 弹起组成的。一直按住X键而不让它弹起,不能算一次完整的按键。
//
用tc综合开发,回调函数,hook拦截按下的动作,不让它传到目标程序。这样对目标程序来说,约等于没有按住左键。
再在目标程序中用硬件或软件按键即可。
//
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